导读:“吃鸡”游戏的始祖《H1Z1》在大量同类游戏的冲击和自身运作的原因,逐渐被玩家所抛弃。不过这款游戏还在做着垂死挣扎。日前《H1Z1》的PS4版公测开启,仍吸引了不少玩家的参与,在公测第一天最高同时在线玩家就超过了20万,居然比PC版《H1Z1》巅峰时期的数据还要高。
游戏观察5月24日消息,“吃鸡”游戏的始祖《H1Z1》在大量同类游戏的冲击和自身运作的原因,逐渐被玩家所抛弃。不过这款游戏还在做着垂死挣扎。日前《H1Z1》的PS4版公测开启,仍吸引了不少玩家的参与,在公测第一天最高同时在线玩家就超过了20万,居然比PC版《H1Z1》巅峰时期的数据还要高。
在日益激烈的吃鸡游戏环境下,《H1Z1》,这个第首个将射击战术竞技带入人们眼帘的游戏,还没有急流勇退。在开启了PS4公测后,这款游戏证明了他仍能在市场中占据一席之地。
《H1Z1》在PC版已经推出许久,现在开发商Daybreak Games开始将游戏一直到了主机平台。昨天,PS4版《H1Z1》开启了公测,没有宣布公测的截止时间,看来这游戏还会以免费的形式测试很久。
PS4公测第一天就收获了好成绩,最高同时在线超过了20万。这可能是游戏的一个转折,尽管前段时间开发商举办了一场电竞赛事,但是三个月前,《H1Z1》已经流失了91%的玩家。要知道,在PC版《H1Z1》最火的时候,在线玩家数量最高也只有区区15万,远不及本次的PS4测试数据。

尽管有着令人惊讶的数据,这次《H1Z1》的公测并不顺利。可能是由于并发量过大,服务器遇到了一些问题,玩家遇到了与队友断连的问题,以及等待时间过长,甚至无法载入比赛的情况。
如果玩家数能够继续上升,对《H1Z1》绝对是一件好事。但是也不能太过乐观,可曾记得上一个在Steam抢先体验吃鸡游戏《激进岗》,也是初期颇具人气,后期迅速凉凉,最终导致工作室关门。
《堡垒之夜》已经在PS4平台建立了领先地位,如果《H1Z1》能够及时解决问题,加强与索尼的合作,推出一些独占合作,或许能抢夺一部分玩家,毕竟这是现在PS4平台唯一的一个真实军事画风的大逃杀游戏。接下来几周内《H1Z1》和《堡垒之夜》还有一战。
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