导读:区块链技术是2019年整个互联网行业尤为关注的热点之一,游戏公司们也各个摩拳擦掌想蹭着这一热点大干一番。不过大量涌现的区块链游戏变现却并不抢眼,在283款区块链游戏中,仅仅只有5款头部产品DAU过百,剩下超过200款区块链游戏DAU均为0。走出风口的区块链游戏还能走多远呢?
游戏观察6月1日消息,区块链技术是2019年整个互联网行业尤为关注的热点之一,游戏公司们也各个摩拳擦掌想蹭着这一热点大干一番。不过大量涌现的区块链游戏变现却并不抢眼,在283款区块链游戏中,仅仅只有5款头部产品DAU过百,剩下超过200款区块链游戏DAU均为0。走出风口的区块链游戏还能走多远呢?
比特币大涨之后,“区块链”跟着虚拟货币一起发了烧。当然,我们对区块链的认知更多是在“能捞一笔”的层面上,人人都想分一杯羹。

只要傍上区块链的名号,菜市场大妈的菜价也能翻几番。游戏市场自然不能错过这一风口,“链游圈”应运而生。区块链游戏大都用虚拟货币的盈利性作为噱头,然而发着烧的虚拟货币被国家政策当头棒喝,又在权威机构的反对声中频频降温,那些以虚拟货币为卖点的区块链游戏,现在过得还好吗?
一、目前有283款区块链游戏涌入市场,仅有五款DAU破百
据以太坊Dapp监测网站DappRadar数据显示,目前市场上已有283款区块链游戏,占497款区块链应用中过半比例,且基本每天都还有新的游戏加入。

狂热过后,区块链游戏的整体活跃度都比较低迷,DAU超过100的只有5款游戏。号称首款区块链游戏的《迷恋猫》长期排在第一位,近期DAU最高达到710。排名第二的《以太传奇》DAU为324,第3名的DAU为261,第4名的DAU为229,第5名的DAU不足200。在DAU整体偏低的情况下,各游戏的差距相对较大。除头部游戏的DAU能破百,剩下超过200款游戏的DAU均为0,处于无人问津的状态。
二、单款产品7天交易额最高达345.55个以太币,开发商主要以交易抽成盈利

榜单中靠前的几款游戏由于活跃用户较多,因此交易量也比较大。其中《以太怪兽》在7天内以完成了3918笔交易,交易量345.55个以太币位列第一,按照近期以太币价值计算,其总交易额约128万。《MOON》则在7天交易了310.45个以太币,完成了2062笔交易,其总交易额约115万人民币。而《迷恋猫》的7天交易量排在第三,共交易了244.79个以太币,共交易了21173次,交易总额约91万。
但是别忘了,除了这些头部游戏,更多的区块链游戏基本上没有用户进行交易。而区块链游戏开发商的营收主要来自于玩家每笔交易的抽成,如果没有用户,那么盈利无从谈起。比如《迷恋猫》的游戏开发商规定从中抽取3.75%的费用,而在其巅峰时期,开发商仅手续费收入就高达181个以太币,曾以77万人民币的天价交易一只创世猫。如今热度褪去,游戏营收也因此下跌。

三、宠物类游戏最火,模拟经营、RPG同样受追捧
区块链游戏的类型中,宠物类游戏是最多的。由于“先行者”《迷恋猫》巅峰时期的高额利润,加上这类游戏本身的技术门槛不高,引得不同厂商纷纷效仿,市面上的养宠游戏超过半数,比如百度曾推出了“莱茨狗”。
此外,模拟经营、RPG也是厂商追捧的类型。与养宠游戏模式相近的经营类游戏,同样可以通过培养物品升值,再转卖给他人实现收益。
RPG游戏相对而言更具有传统游戏性,一方面打着趣味性的旗号,一方面利用游戏中的装备交易功能,为用户开辟实现收益的又一渠道。升级装备是游戏玩家更容易接受的事,排行榜则让人有了攀比心理。比如《以太传奇》,玩法是用钱(以太币)开箱子,通过箱子获取装备,然后和其他玩家比拼战力,根据战力高低获得相应奖励,全服战力靠前的玩家可以拿到以太币奖励。
四、风口之下的区块链游戏:开发者不是游戏开发者,玩家不是游戏玩家
《以太传奇》的游戏制作团队曾表示要扛起区块链游戏大旗,“优化区块链游戏体验,做真正的RPG游戏。”字字铿锵,掷地有声。目前《以太传奇》已经具备了付费开箱、装备交易功能,且排行榜上已经有大批用户战斗力超群。然而就眼前这款没有副本、不能控制人物、不知道装备升级了拿来干嘛的“RPG代表作”来说,说实话笔者并不能感受到开发者的良苦用心。

初始战斗力为0
实际上,可能是习惯了普通游戏产品的我们过于严苛了。在链游圈里,这种原创游戏已经算得上精品。剩下的很多区块链游戏已经称不上是游戏了,只是想割韭菜又不知道什么好用,看到“游戏”这一镰刀好使,就赶紧跟着造了一把
推荐阅读
列王的纷争16级城堡造兵解析 重要情报分析
《第五人格》新阵容推荐
不思议迷宫海拉冈布奥曝光 海拉冈布奥技能曝光
努力将一切夷为平地《炸药大师》试玩视频
不思议迷宫混沌深渊彩蛋有哪些 不思议迷宫混沌深渊彩蛋汇总
【视频回顾】皇室战争上海锦标赛决赛精彩对决
Tags:
责任编辑:小黑游戏