导读:如今许多游戏厂商开始把产品开发的重心移向了手游。不过并不是所有手游都能获得成功,这除了与产品本身的质量有关以外,还有经营策略有着密切的关系。史克威尔艾尼克斯旗下的GO系列手游因为买断制策略失败,导致付费模式不如F2P,使得SE决定GO系列手游就此终结。
游戏观察6月4日消息,如今许多游戏厂商开始把产品开发的重心移向了手游。不过并不是所有手游都能获得成功,这除了与产品本身的质量有关以外,还有经营策略有着密切的关系。史克威尔艾尼克斯旗下的GO系列手游因为买断制策略失败,导致付费模式不如F2P,使得SE决定GO系列手游就此终结。
游戏大厂转攻手游已经不再是新鲜事了,不过史克威尔艾尼克斯却选错了方向,其开发的手机游戏虽然质量不错,但是由于游戏的买断制导致了玩家们对此的接受度远不及其他游戏免费内部付费的模式高,因此近日史克威尔艾尼克斯将停止对旗下“GO”系列手游的制作。
史克威尔艾尼克斯旗下的Montreal工作室受到直接的影响,之前这个工作室曾开发出了《劳拉GO》、《杀手GO》和《杀出重围GO》三款手机游戏,不过在公司宣布停止此类游戏开发后,将会重新选择开发的方向。

GO系列游戏虽然给玩家带来了极出色的游戏体验,但是官方也表示目前高端手机游戏市场并不景气,只有少部分玩家会选择一次性付费买断游戏,而多数玩家更愿意去玩免费游戏并购买付费道具,这似乎也是目前手机游戏市场的趋势,虽然很多游戏有着较高的评价与口碑,但是却只有少数人真正玩过。
Montreal工作室表示将会制作免费手游,学习《堡垒之夜》的推广模式重新发展,并推出与之前不同的游戏类型,未来将会吸取教训,不过GO系列游戏将会就此终结。
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