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Paradox新任CEO:2020年希望手游能够为公司贡献10%的收入

2018-07-04 09:19:45作者:佚名来源:本站整理浏览:248

导读:日前,将于今年8月份接替Fredrik Wester,出任Paradox新任首席执行官的Ebba Ljungerud在接受路透社采访时,透露Paradox营收额达到3600万美元,并聊了聊为推动公司继续发展所制定的计划。Ljungerud表示,她希望到2020年,移动游戏收入占公司总收入的比例能够达到10%。


  游戏观察7月3日消息,瑞典历史策略游戏大厂,曾开发《群星》、《十字军之王》等作品的Paradox将会加大在移动游戏领域的投入,还会积极通过投资或并购来扩大规模。日前,将于今年8月份接替Fredrik Wester,出任Paradox新任首席执行官的Ebba Ljungerud在接受路透社采访时,透露Paradox营收额达到3600万美元,并聊了聊为推动公司继续发展所制定的计划。

  Ljungerud在采访中透露,2017年Paradox营收额达到3600万美元,过去四年间收入翻了四倍,并且已收购了White Wolf Publishing、Triumph Studios和Harebrained Schemes三支研发团队。

  “我们的现金流很强劲,公司估值也不错,所以我们有(收购的)空间。”Ljungerud告诉路透社。

  “目前Paradox拥有超过700万注册用户,每月活跃玩家人数达到了200万。另外值得一提的是,腾讯也拥有Paradox的5%股份。”Ljungerud相信通过与腾讯合作,Paradox将有更大机会在中国市场获得成功。

  “那是一个巨大的市场,但还不清楚我们的哪些游戏适合亚洲玩家。”她说,“尽管如此,腾讯十分熟悉中国市场,拥有这样一家合作伙伴很棒。”

  在现阶段,美国是Paradox旗下游戏作品的主要市场之一,不过这家公司希望探索在移动游戏领域和亚洲市场的增长机遇。Ljungerud表示,她希望到2020年,移动游戏收入占公司总收入的比例能够达到10%。

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