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iOS平台的游戏想获得“苹果推荐”需要过三关

2018-07-17 08:55:21作者:佚名来源:本站整理浏览:1238

导读:苹果的应用商店对于应用开发者来说是十分重要的游戏分发渠道,而在iOS平台上,编辑推荐是很重要的展示平台,这会提高应用的曝光,提升应用的下载量,进而为开发者增加收入。那么游戏APP如何获得“苹果推荐”呢?开发者需要过三关。

  游戏观察7月16日消息,苹果的应用商店对于应用开发者来说是十分重要的游戏分发渠道,而在iOS平台上,编辑推荐是很重要的展示平台,这会提高应用的曝光,提升应用的下载量,进而为开发者增加收入。那么游戏APP如何获得“苹果推荐”呢?开发者需要过三关。

  “苹果推荐”对于业内,尤其是游戏圈来说,简直就是一个流量和销量加速器,这一点不用去说。可怎么拿到苹果推荐呢?

  笔者一直很想写这个话题,但苦于没有第一手素材。

  正好,由505 Games发行、多益网络代理的高清冒险沙盒《传送门骑士》手游于7月5日正式开启了iOS预订,原价30元预售折扣仅25元。而预售当天便获得了苹果推荐。

  既然有一个最新的案例在这里,剖析一下,才发现,想要“苹果推荐”真的是需要很多功课的。

苹果推荐

  第一关:要有一个很好的故事?试试玩家视角

  其实,去年,苹果官方就公开APP该如何获取编辑推荐的攻略,第一条就是“你的APP需要一个故事”。

  这个故事可以是催人泪下之类的。这个有案例,早前有一款《癌症似恶龙》的游戏,就成功的被推荐,而且还拿下了被称为“游戏奥斯卡”的TGA的“最具冲击力游戏”奖项。

  而创作者本身就是癌症孩子的父亲,由爸爸为留念患癌离世的儿子而制造的游戏,它记录了小男孩抗击癌症的全过程。

癌症似恶龙

  但这样的案例不可复制,那么常规的游戏,能有什么好故事呢?

  《传送门骑士》的故事很简单:在端游时期,这款游戏登陆Steam平台后好评率超过了80%,其中还不乏许多中国玩家留下的中文评价。

  那么移植到手游上,尤其是在中国区发布的时候,曾经在Steam平台上的成功,让这个新游获得加分,而由于中国玩家突破语言、区域的限制而表现出来的热衷,则让编辑觉得,有必要在第一时间、用大标题把好消息告诉大家

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