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制作人称《鬼泣5》目标成为2019年动作游戏最高峰

2018-07-20 09:38:11作者:佚名来源:本站整理浏览:271

导读:预计在明年发售的动作游戏《鬼泣5》在今天发售的游戏杂志上发表了最新情报。这款游戏会在科隆游戏展上提供试玩,目标是成为2019年动作游戏最高峰。

  游戏观察7月19日消息,预计在明年发售的动作游戏《鬼泣5》在今天发售的游戏杂志上发表了最新情报。这款游戏会在科隆游戏展上提供试玩,目标是成为2019年动作游戏最高峰。

  《鬼泣5》预计将会登陆PC、PS4和XboxOne。

  在今天发售的日本游戏综合情报杂志《FAMI通》中刊登了对于CAPCOM动作游戏《鬼泣5》制作者的采访,从这次的采访中我们也得到了有关本作的更进一步情报。

  首先,使用RE引擎开发的《鬼泣5》目标是打造出照片级的画质,同时也要延续前作已经实现的60帧高速流畅感。本作角色的制作不但对真人进行了扫描,甚至连服装也是经过扫描制作。

  为了达到真实感,制作组也遇到了特别的难题,比如人物回头的时候要慢慢移动,不过这样会影响反馈感。如何保持良好的反馈感的同时做出真实的画面,是非常辛苦的。

  虽然《鬼泣5》会使用很多机能,不过目前的开发目标是普通版的PS4和XboxOne也能维持在60帧。《鬼泣5》目标是成为2019年动作游戏的最高峰!

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