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陈昊芝:从抵触到探索游戏 Cocos-BCX要让玩家厂商利益一致化

2018-07-21 10:07:29作者:佚名来源:本站整理浏览:1147

导读:基于认知,陈昊芝拉着十多年的老朋友杨小龙、Cocos引擎创始人王哲,以及技术合伙人尹健辉组建了Cocos-BCX,直奔“让玩家和游戏厂商利益一致化”、 “游戏厂商能专注生产好玩有趣的内容,而不是天天盘算怎么设计付费坑怎么洗用户”而去。

  陈昊芝也要来做区块链了,带着他的游戏引擎项目Cocos-BCX杀入这个新大陆。

  这可能是一个好消息,意味着区块链游戏开发端将进入下一个时代。要知道,触控科技旗下的Cocos2d-X移动游戏引擎及工具在移动端时代支撑中国及全球手游产业快速发展的基础。

  基于Cocos2d-X引擎的自研游戏《捕鱼达人》风靡一时

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