导读:近年来国内游戏行业掀起了一股关注小游戏的热潮,其领头羊便是腾讯微信小游戏,在这半年多的时间里,微信小游戏生态逐渐完善,并开始商业化。而作为腾讯竞争对手的阿里也开始在小游戏方面进行这布局,两大巨头背后的流量争夺战在小游戏这一新领域再度开启。
游戏观察7月23日消息,近年来国内游戏行业掀起了一股关注小游戏的热潮,其领头羊便是腾讯微信小游戏,在这半年多的时间里,微信小游戏生态逐渐完善,并开始商业化。而作为腾讯竞争对手的阿里也开始在小游戏方面进行这布局,两大巨头背后的流量争夺战在小游戏这一新领域再度开启。
作者 赵康杰
腾讯在今年初开始“跳一跳”的商业化,后续产品中的爆款“海盗来了”实现了道具内购功能。小游戏市场据信只有300亿元规模,腾讯真的有意分食这个市场?或许不是如此,小游戏天生的简单、易操作、有趣证明它是活跃微信用户、吸引更多流量的一个好产品。如今,阿里也参与进来了。
风靡朋友圈的小游戏“海盗来了”和之前的小游戏产品有所不同。这款游戏通过道具内购,安卓系统内的日均流水已过100万元。在这之前,“跳一跳”出现广告位曾被认为是腾讯把小游戏商业化的开始,“海盗来了”的变化似乎更加证明腾讯在小游戏商业化路上越跑越远。
不过,有业内人士向记者表示,商业化仅仅是小游戏的表象,通过小游戏实现用户的高频访问、争夺更多的用户时长,从而达到活跃微信用户、吸引更多流量的目的才是腾讯打造小游戏生态的初衷。谁能拿下更多流量的问题让腾讯和阿里不得不长期互相跟踪,阿里目前也已经通过“旅行青蛙”开始小游戏征程,阿里能挑战腾讯吗?

小游戏商业化提速
腾讯在今年初开始“跳一跳”商业化,当然,作为平台的腾讯会针对广告植入与道具内购两方面抽成。
虽然腾讯对于微信平台的商业化一直比较谨慎,但通过对比微信朋友圈广告投放还是可以看到,微信小游戏的商业化进程在明显提速。资料显示,微信朋友圈的上线时间是在2012年4月,而朋友圈的首个商业化产品
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