导读:今年,Newzoo迎来了其对全球电子竞技市场研究的第五年。为了庆祝这一时刻,我们回顾了过去几年我们对市场的一些预测,其中包括Newzoo在2015年发布的《全球电子竞技市场报告》 以及《定义电子竞技未来的五大因素》,在《报告》中我们预测了2017年电子竞技的认知度和观众数量。
游戏观察8月9日消息,今年,Newzoo迎来了其对全球电子竞技市场研究的第五年。为了庆祝这一时刻,我们回顾了过去几年我们对市场的一些预测,其中包括Newzoo在2015年发布的《全球电子竞技市场报告》 以及《定义电子竞技未来的五大因素》,在《报告》中我们预测了2017年电子竞技的认知度和观众数量。

电竞产业增长的一个主要指标是有多少消费者真正对这个行业有所认知。电子竞技是一个相对年轻的现象,所以自然而然, 很多消费者从未听过“电子竞技” 或“竞争游戏” 这两个术语。每年,我们都会向全球消费者询问他们对电子竞技的认知
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