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本土制作游戏销售额仅占5.4% 德国开发商抱怨缺少支持

2018-08-28 09:38:08作者:佚名来源:本站整理浏览:918

导读:去年全球电子游戏销售额增长了14%,德国市场也增长了近10%,不过德国本土制作的游戏销售额却萎缩了近8%,份额仅占5.4%。德国游戏开发商抱怨制作环境恶劣,缺少支持。而他们也在积极寻找出路。

  游戏观察8月27日消息,去年全球电子游戏销售额增长了14%,德国市场也增长了近10%,不过德国本土制作的游戏销售额却萎缩了近8%,份额仅占5.4%。德国游戏开发商抱怨制作环境恶劣,缺少支持。而他们也在积极寻找出路。

  电子游戏产业蓬勃发展。据总部位于阿姆斯特丹的商业智能公司Newzoo称,去年全球电子游戏销售额达到1217亿美元(1046亿欧元)。与前一年相比,增长了14%。

  在德国,电子游戏行业业遵循了这一趋势,去年增长了近10%。不过,一切并不太顺利。

  德国制作的电子游戏销售额去年萎缩了近8%。考虑到德国是该行业的第五大市场,德国制作的游戏仅占该国去年销售游戏的5.4%,这一点非常重要。

本土制作游戏销售额仅占5.4% 德国开发商抱怨缺少支持

  “更昂贵”的制作

  德国行业协会指出,该国游戏开发商缺乏国家支持,称它们几乎得不到任何帮助。

本土制作游戏销售额仅占5.4% 德国开发商抱怨缺少支持

  “如果我们没有政治帮助,就无法达到全球公平的竞争环境。”德国游戏产业协会(GAME)负责人Felix Falk告诉DW, “其他国家正在提供更多支持,以帮助和资助游戏开发部门。”

  “结果是,在德国,制作游戏比法国、英国或加拿大的成本高出30%。我们不仅需要帮助成为第五大消费市场,同时也需要一个更大的制作市场。”

  新的视野

  但游戏开发并不是德国唯一希望在全球产业中占据主导地位的行业。总部位于柏林的GamerToken是一家专注于区块链技术的创业公司,它希望通过创建一种以信任和透明度管理游戏内容的新方式,彻底改变游戏生态系统。

  “GamerToken是一个共享的市场,用于在区块链上交易独特的游戏内物品。”该公司表示。 “游戏玩家可以在游戏内活动中获得有意义的奖励,并在开发人员友好的生态系统中交易代币化的皮肤。”

  GamerToken发言人Benjamin Robson告诉DW,自去年比特币价格达到近20,000美元之后价格迅速崩溃以来,其中一项挑战已经摆脱了部分区块链技术的影响。

  随着微交易

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