导读:今年微信小游戏的出现给国内游戏行业的发展打入了一剂强心针,其越来越完善的生态结构开始对传统游戏渠道造成了挑战。而在海外市场上,也有不少社交应用开始与传统游戏渠道展开竞争。借助自身庞大的社交基础,它们或许真的能对固有的游戏渠道格局造成冲击。
游戏观察8月29日消息,今年微信小游戏的出现给国内游戏行业的发展打入了一剂强心针,其越来越完善的生态结构开始对传统游戏渠道造成了挑战。而在海外市场上,也有不少社交应用开始与传统游戏渠道展开竞争。借助自身庞大的社交基础,它们或许真的能对固有的游戏渠道格局造成冲击。
手游行业正在经历一些有趣的变革。
这个价值 700 亿美元的产业由诸如苹果和谷歌这样的应用商店所推动发展。然而,在接下来的十年里,这个行业可能(也许会缓慢地)被一个强有力的竞争对手颠覆:社交 App。
全球用户数量最多的应用包括 WhatsApp(超过 15 亿用户)、Snapchat(1.87 亿日活跃用户)、Facebook Messenger(超过 10 亿用户)、Instagram(超过 10 亿用户)和微信(超过 10 亿用户)。
这些应用程序每月有数亿甚至超过 10 亿的活跃用户。而这些应用的使用频率也很高,会被频繁用来和朋友家人交流、互相了解近况。
毫不夸张地说,这些应用被用户访问的次数比应用商店本身的访问次数还多。
社交 App 的潜力
这些平台的主导者
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