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  • 15日全球游戏股普跌 多家游戏公司股价重挫

    15日全球游戏股普跌 多家游戏公司股价重挫

    2018-08-160次阅读

    8月15日全球游戏股遭遇普跌,多家游戏公司股价重挫,Nexon一度跌11%,为2016年8月以来最大跌幅。IGG、腾讯等公司的股价也遭遇持续下挫,其中腾讯股价大跌3.9%,创下最近10个月新低。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 微软科隆国际游戏展Inside Xbox直播时间公布

    微软科隆国际游戏展Inside Xbox直播时间公布

    2018-08-160次阅读

    今日,微软宣布了德国科隆国际游戏展上的直播日期和时间。Inside Xbox直播将于8月21日晚上10点30分播出,在Mixer、Twitch、YouTube、Facebook和Twitter上都可以观看。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 解决变现难题 小游戏开发者如何通过广告自救

    解决变现难题 小游戏开发者如何通过广告自救

    2018-08-160次阅读

    本文主要会讲述腾讯微信小游戏和QQ轻游戏下的广告分成比例,以及目前主流的广告模式。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 腾讯互娱付彪分享《游戏用户研究的进化之路》

    腾讯互娱付彪分享《游戏用户研究的进化之路》

    2018-08-160次阅读

    在腾讯游戏学院举办的第二届游戏开发者大会(简称“TGDC”)上,腾讯互娱自研游戏业务,用研负责人付彪,以腾讯过去几年的多起真实案例、数据、方法、结论为例,分享了题为《游戏用户研究的进化之路》演讲。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 《怪物猎人:世界》联机问题频出 Steam全新聊天系统背锅

    《怪物猎人:世界》联机问题频出 Steam全新聊天系统背锅

    2018-08-160次阅读

    近日,《怪物猎人:世界》成为了2019年Steam最强首发游戏,但游戏一经上线就遇到了不断掉线的问题。现在不少玩家反映,Steam版《怪物猎人:世界》时常出现联机错误,其原因很可能是因为Steam的全新聊天系统。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 《飙酷车神2》首周销量:PS4版销量破20万份 占总量的73%

    《飙酷车神2》首周销量:PS4版销量破20万份 占总量的73%

    2018-08-160次阅读

    VGchartz日前发布了《飙酷车神2》零售店首周销量数据,这是一款由育碧发行,Iovry Tower开发的开放世界竞速游戏。从各个平台来看,游戏在PS4平台卖的最好,共计售出207,236份(占总量的73%),而Xbox One上卖出了75,474份(占总量的27%)。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 腾讯股价创10个月新低 市值从最高点下跌超1/3

    腾讯股价创10个月新低 市值从最高点下跌超1/3

    2018-08-160次阅读

    8月15日港股收盘,腾讯股价大跌3.9%,最新股价335元,创10个月新低。其市值从最高点下跌超1/3,最新市值3.19万亿港元。市盈率回到了38倍的水平。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 欢聚时代Q2净营收逾37亿元 收益同比转亏

    欢聚时代Q2净营收逾37亿元 收益同比转亏

    2018-08-150次阅读

    日前欢聚时代公布了截至6月30日2019年第二季度财报数据。据财报数据显示,Q2期间欢聚时代净营收逾37亿元人民币,比上年同期增长44.6%,但收益较去年同期的净利润5.737亿元同比转亏,净亏损为人民币1.369亿元。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 吉比特半年报:净利润为3.3亿元 同比增长11.9%

    吉比特半年报:净利润为3.3亿元 同比增长11.9%

    2018-08-150次阅读

    厦门吉比特网络有限技术股份有限公司今日发布了2019年半年度报告,报告显示,吉比特网络上半年收入达7.77亿元人民币,同比增长7.95%;报告期净利润为3.3亿元人民币,同比增长11.91%;扣非净利润达到3亿元人民币,同比增长2.36%,扣非净利润的增长主要是因为本期净利润的增加,而这主要来自于《问道手游》的出色表现。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 虎牙Q2总净营收超10亿元 净亏损大幅扩至21亿元

    虎牙Q2总净营收超10亿元 净亏损大幅扩至21亿元

    2018-08-150次阅读

    日前虎牙公布了截至6月30日的第二季度财报数据。据财报显示,Q2期间虎牙总净营收超10亿元,同比增长125.1%,而净亏损同比也有大幅扩大,达到21.254亿元。财报还透露,虎牙Q2平均移动MAU达4270万人,平均MAU达9150万人,总付费用户人数达340万人,均有大幅增长。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...