什么才是助力一款游戏成功的绝对性因素呢?或者说,是什么帮助一款游戏不要那么轻易倒下?我在这对成功的定义就仅仅是不失败而已。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
任天堂Labo已经许久没有新消息公布了,但这并不代表着任天堂忘记了这个产品系列。在经过漫长的等待之后,任天堂终于公布了一个新的Labo组件套装,而这一次的主题就是载具,将会让玩家体验驾驶、飞行以及潜水。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
2019China Joy将于8月3日~8月6日在上海新国际博览中心举行,网龙天晴互娱今年的参展主题为“有趣的人与世界分享乐趣”,一大波可爱甜美的Showgirl小姐姐们等你来!-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
SKT官推在今天正式宣布成立绝地求生分部,同时会发起公开的选拔活动,将在最终晋级正赛的玩家中挑选练习生。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
一年一度的ChinaJoy(以下简称CJ)盛会,即将于2019年8月3日-6日,上海新国际博览中心盛大开幕!顺网科技,作为领先的互联网娱乐平台服务商,今年颇为“另类”的CJ展台提前曝光!-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
EA在最近的电话会议中公布了2019财年第一季度的财务报告,据EA的CEO透露,《逃出生天》(A Way Out)》的总销量已经突破了260万套。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
我一直对固有的游戏框架抱有怀疑,这可能跟我的游戏喜好有关,我喜欢别出心裁的设计,喜欢变换维度的解谜,喜欢用各种形式表现的文本,而讨厌一成不变的设计。所以我一直在思考,如何去优化、改良、甚至重新塑造框架。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
也不知道是最近Discord的风头太盛,还是腾讯有意发行WeGame国际版,Steam终于更新了自己的聊天系统,新的聊天系统加强了Steam的社交属性。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
国内移动游戏市场已经迈入了第十一个年头,在此之前的十年,变化翻天覆地。据权威数据显示,从2008年到2017年,国内移动游戏用户规模从0.1亿人增加至5.54亿人,而实际销售收入则从1.5亿元增加至1161.2亿元。数十乃至数百倍的增长,无疑在印证着国内移动游戏市场的急速发展。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
继OPPO、vivo、三星和华为后,腾讯游戏与第五家手机厂商小米携手合作,成立联合技术实验室,腾讯游戏旗下的众多移动游戏提供性能优化。小米手机市场产品总监臧智渊还透露,此次的技术合作不涉及费用。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...