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  • 6月iOS国区手游下载榜Top 100:竞技类占据头部

    6月iOS国区手游下载榜Top 100:竞技类占据头部

    2018-07-070次阅读

    日前七麦数据公布了6月iOS中国区手游下载榜Top 100名单。从榜单情况可以发现,在前十名中,竞技类占据头部位置的六个位置,并且种类包含了战术竞技类、不对称竞技、体育竞技、MOBA等多种类型。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 助力中小开发者  Mintegral发布独立游戏百万流量扶持计划

    助力中小开发者 Mintegral发布独立游戏百万流量扶持计划

    2018-07-070次阅读

    继2019年三月份发布了面向全球开发者的2亿人民币开发者激励计划后,国内领先的移动广告平台Mintegral又宣布了一个重磅消息。为了扶持国内独立游戏开发者的发展,Mintegral正式发布“独立游戏百万流量扶持计划”。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 南京恒一文化与南京科技职业学院合作共建电竞专业

    南京恒一文化与南京科技职业学院合作共建电竞专业

    2018-07-070次阅读

    南京恒一文化传播有限公司与南京科技职业学院正式达成合作,双方将共建电竞专业。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 电竞赛训平台ESPORTS-X获千万级战略融资

    电竞赛训平台ESPORTS-X获千万级战略融资

    2018-07-070次阅读

    近年来电竞行业的快速发展,吸引了众多资本的加入。日前电竞赛训平台ESPORTS-X就获得了千万级战略融资,投资方为七煌原初。据了解,“ESPROTS - X”定位于"电竞服务平台",通过大数据分析电竞项目,服务对象为"电竞战队和广大玩家"。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 还有多少亚瑟王? “工号4″的《交响性百万亚瑟王》能红么

    还有多少亚瑟王? “工号4″的《交响性百万亚瑟王》能红么

    2018-07-070次阅读

    心动网络于7月3日宣布正式获得Square Enix旗下“百万亚瑟王”系列,第四代产品《交响性百万亚瑟王》全球(除日服)发行权,而日服刚刚结束了为期8天的内测。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 发行多、CP少 广深游戏研发商怎样看发行与买量?

    发行多、CP少 广深游戏研发商怎样看发行与买量?

    2018-07-070次阅读

    国内的游戏市场经过快速发展之后,激烈的市场竞争使得市场上的游戏公司出现了新一轮洗牌的局面。这两年都在说发行多,CP少,那么发行在研发眼里,又是怎样的存在呢?下面就来看看在广深工作的游戏研发商眼中,发行与买量是一种怎样的存在吧。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 连FB年度游戏都敢”搬运”   做微信小游戏不能毫无底线!

    连FB年度游戏都敢”搬运” 做微信小游戏不能毫无底线!

    2018-07-070次阅读

    近日,某国内公司将Facebook评选的2017年年度instant Game直接“搬运”到微信小游戏平台,这款被搬运的游戏名叫《AdVenture Capitalist》,微信官方对此表示确认存在侵权情况,并对该侵权小游戏作下线处理。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 《第五人格》国际版上线首日登顶日本iOS免费榜

    《第五人格》国际版上线首日登顶日本iOS免费榜

    2018-07-070次阅读

    日前非对称竞技手游《第五人格》推出了多种语言版本的国际版在iOS上线。继于发行首日在香港和台湾的App Store免费榜登顶之后,《第五人格》又成功登顶日本iOS免费榜。据悉,《第五人格》还会于近期登陆Google Play,并在未来还会推出泰语等小语种。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 《绝地求生》推史上最严反外挂措施:封号=封电脑

    《绝地求生》推史上最严反外挂措施:封号=封电脑

    2018-07-070次阅读

    这两年来《绝地求生》的火爆带动了不少玩家的“吃鸡”热情,在全球范围内掀起游戏热潮。不过游戏中屡禁不止的外挂让玩家十分心烦。对此游戏开发商蓝洞方面多次进行封堵,但效果始终不理想。于是蓝洞方面又推出了史上最严反外挂措施,在封禁开挂账号的同时,也会封禁开挂的电脑。封号即封电脑,作弊的成本可想而知。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 腾讯升级“游戏消费提醒” 家长表示“标准太高”

    腾讯升级“游戏消费提醒” 家长表示“标准太高”

    2018-07-070次阅读

    针对未成年人沉迷网络游戏引发的消费纠纷问题,引起了社会的广泛关注。作为国内最大的游戏公司,腾讯推出了多项针对未成年人的游戏防沉迷规定。日前腾讯还升级了“游戏消费提醒”,对近30天内消费满500元进行消费提醒。对此,有家长表示“标准太高”。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...