在游戏运营过程中,离不开各个环节的支持,比如开发、运营和发行就是一套基本的流水线。不过抽成一直很高的国内渠道长期以来都遭到不少诟病,特别是中小厂商和独立游戏开发者更是难以生存。不过国内的分发渠道也正在寻求一点改变。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
随着智能移动设备的兴起,各式各样的移动游戏已经成为了游戏的主流类型,据最新的用户问卷调查结果报告结果显示,移动端已经成为玩家最喜爱游戏平台,玩家基数超越了PC和主机平台,但在付费比例方面移动端却是最低的。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
日前万达电影发布公告称,其拟116.2亿元收购万达影视96.83%股权。重组完成后,自去年5月更名的万达电影,将真正意义上达成从“院线”到 “电影”公司的转型升级。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
日前数据研究机构SuperData发布了2019年5月全球数字游戏市场报告。报告显示,5月份全球数字游戏市场收入91亿美元,同比增长25%,其中手游收入同比增36%,是增长最快的游戏类型。报告指出,《堡垒之夜》成为了5月份最能创收的主机游戏。而手游方面,前三由国产手游占据,且月流水至少超过7亿。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
全世界都在积极布局小游戏,国内有微信,国外则是Facebook的Messenger Instant Games平台。那么游戏公司该怎么玩转这一游戏平台呢?从100款Messenger游戏的构成和内容我们似乎可以看出一些端倪。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
近日,人民创投联合链塔智库BlockData共同发布了《2019中国区块链行业白皮书》(以下简称白皮书),系统阐述我国区块链行业发展现状,梳理区块链行业图谱,总结我国区块链行业发展特点,针对一些重点行业进行了深入的研究和分析。白皮书对于区块链技术与游戏的结合给予了积极评价,认为区块链技术让游戏行业创业者有了规避传统游戏行业壁垒的可能,虽然区块链发展受限,但机遇与挑战并存。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
日前网络直播平台映客更新赴港上市招股书。据招股书内容显示,2019年Q1期间,映客平均月活2525.4万人,平均月活跃主播数为92.5万。截至2019年3月31日,映客注册用户突破2亿大关。据悉,此次映客拟IPO发行3.023亿股股票,定价3.85-5港元之间,拟筹集最多1.93亿美元。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
游戏产业在中国文化产业中的地位不言而喻,游戏行业可谓知识产权保护的案例博物馆,而盛大可谓是其中的一枚活化石;在过去十多年跟游戏相关的知识产权保护实践中,盛大游戏一直扮演着“急先锋”的角色,最经典的例子是围绕传奇IP的系列维权行动。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
近日,盛大游戏旗下的《龙之谷手游》凭借革新版本,再次掀起了“全民入谷”的热潮。据了解,《龙之谷手游》自去年年初于国内正式上线后,便斩获超高人气,海外成绩也节节攀升,距今已连续畅销长达15个月。众所周知,随着人口、流量及IP红利的消失,手游市场竞争也变得越发激烈,热销品“改朝换代”的频率极高,而《龙之谷手游》却能连续畅销,其背后的秘诀究竟为何?-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
近日,在北京大学《电子游戏通论》的课堂上,腾讯《王者荣耀》项目组赛事和生态负责人杨涛和北大学子分享了电竞行业生态现状,讲解了一个电竞赛事是如何从观念到落地实施的。这场讲座受到了北大学子的热烈欢迎。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...