5月25日至29日,2019首届中国游戏节在武汉国际会展中心举行,盛大游戏旗下精品大作《传奇世界3D》《光明勇士》《巴清传》《刀锋之怒》《神无月》《龙之谷手游》《龙之谷》闪耀亮相,展区中的海量豪华体验设备和精美定制周边吸引了众多玩家驻足互动。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
争夺流量在国内游戏市场已经成为不得不做的推广方式。但是流量越来越难以获得,质量也在不断下降,以往的马甲包攻势也将遭遇“毁灭性”打击。在种种困境下,联运厂商究竟应该怎么做才能活下去?-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
近日,恋爱手游《恋与制作人》新任制作人小趴开通个人微博,以迅雷不及掩耳之势蹿红,在“恋与”粉丝圈掀起热议。其微博开通的首日,粉丝数即破万,评论区讨论火热,各家献言献策。作为整个游戏项目的负责人,小趴在产品的策划和运营上扮演着至关重要的角色。制作人亲自开博,不仅增进了与粉丝的沟通,也将直接促进产品的调整优化。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
西安电子科技大学校长杨宗凯代表学校正式为英雄互娱创始人应书岭颁发理事会理事聘书。英雄互娱将与西安电子科技大学合作设立实验室及游戏专业,并在自身发展基础上为西安电子科技大学在游戏引擎技术研究、游戏专业建设、科研人才培养等方面提供部分科研资金支持。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
上周六由Cocos主办,声网 Agora 协办的 Cocos 开发者 巡回沙龙来到了上海,在一周前的广州站爆满之后,上海又一次「站」无虚席,沙龙上聚集了盛大、恺英、游族、游奇、B站、电魂、心动、莉莉丝、骏梦、蝴蝶互动、沐童、木七七、欢动等上海杭州大厂的游戏技术和产品人员。在 Cocos 巡回沙龙上,演讲嘉宾和听众就今年游戏新出路展开了分享和讨论。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
游戏厂商借助游戏产品变现的方法有很多,通常出售皮肤和道具就能让厂商赚到不少。不过从《堡垒之夜》的经验来看,用装饰道具来变现或许是一个不错的方式,因为《堡垒之夜》正式靠此方式日进5000万美金。可以想见,这一营销措施或许会成为未来游戏变现的新趋势。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
赴香港上市已经成为国内游戏公司的潮流。日前乐逗游戏母公司创梦天地申请赴港IPO。据了解,腾讯为创梦天地的最大机构股东,持股20.65%。据相关报告显示,2017年,创梦天地营收为17.64亿元,其中游戏收入占比达87.1%。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
由腾讯游戏学院联合极光计划、WeGame共同举办的“腾讯游戏品鉴会”正式举办,数十个游戏制作团队齐聚深圳,现场与腾讯研发和发行专家面对面交流,为后续研发和上线做更充分的准备。对于此次游戏品鉴会涌现出的优秀游戏作品,腾讯游戏学院将提供全方位的顾问服务和发行签约机会。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
日前美国数据研究机构SuperData发布了4月全球数字游戏市场收入报告。报告指出,今年4月份全球数字游戏市场收入达到90.9亿美元,同比增长23%。主要增长动力来自主机端数字游戏和移动游戏收入增长。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
游戏观察小编整理了一周(5.21-5.27)游戏及相关行业投融资动态。内容如下:腾讯收购《流放之路》开发商大部分股份,EA收购GameFly串流云游戏服务,大秦电竞获刚泰集团千万天使轮融资,乐逗游戏母公司创梦天地赴港IPO。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...