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  • 养宠模式进入瓶颈期 区块链游戏未来方向在哪儿?

    养宠模式进入瓶颈期 区块链游戏未来方向在哪儿?

    2018-05-150次阅读

    如今区块链游戏已经成为了国内游戏行业关注的热点之一,不少游戏大厂都纷纷参与其中,并陆续上线了相关游戏。但是从已经出现的各种区块链游戏内容来看,大多采用了与迷恋猫CryptoKitties类似的养宠模式,但这种蹭热度的方式太过雷同,很难吸引玩家的加入和留存,使区块链游戏进入瓶颈期。那么区块链游戏未来方向会在哪儿呢?什么样的模式才适合区块链游戏?-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 要让游戏+区块链真正落地 可能只差一个淘宝模式

    要让游戏+区块链真正落地 可能只差一个淘宝模式

    2018-05-150次阅读

    区块链技术如今已经被游戏行业密切关注,并吸引了众多厂商参与其中。但是落地的区块链游戏产品仍旧没有离开养宠物的低级阶段。有观点认为,要想让游戏+区块链真正落地,可能需要借鉴一下淘宝模式。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 广泛布局、深耕区域 《龙之谷手游》如何与全世界对话

    广泛布局、深耕区域 《龙之谷手游》如何与全世界对话

    2018-05-150次阅读

    以盛大游戏《龙之谷手游》为例,今年相继登陆港澳台地区、韩国、东南亚地区。在实现业务多点开花的同时,《龙之谷手游》也向外传递着中国游戏里的携手作战、守护思想,展示着中国人的快乐文化。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • SuperData:手游开发商应考虑通过AR广告增收

    SuperData:手游开发商应考虑通过AR广告增收

    2018-05-150次阅读

    AR技术的发展如今受到了许多科技公司的关注,特别是苹果和谷歌两大巨头的加入让AR技术发展得到了加速。从SuperData的数据来看,AR手游在2019年有望达到17亿美元收入规模。SuperData还建议手游开发商应考虑通过AR广告和品牌模式取得收入,并给出了三大理由。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 4月超330家公司抢量 TOP5游戏拿下10%市场份额

    4月超330家公司抢量 TOP5游戏拿下10%市场份额

    2018-05-150次阅读

    买量在国内游戏行业是必须的推广项目,但买量市场争夺越来越激烈,厂商需要投入大量的财力抢占市场。据统计,在4月份,有超过330家公司在买量市场上抢量,所有游戏公司的投放计划总数超过了64万。其中TOP5游戏拿下10%市场份额。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 流量成本低、投放精准 微信小游戏或成“买量新宠”

    流量成本低、投放精准 微信小游戏或成“买量新宠”

    2018-05-150次阅读

    微信小游戏自从去年年度正式公布以来,其游戏生态正在逐步完善。不久前小游戏正式全量开放了激励式视频广告,这对于游戏开发者来说提供了更好的变现方式,小游戏的流量成本低、广告投放精准的特点,或使其成为游戏“买量新宠”。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 2019 HTML5区块链游戏大会召开在即 五大亮点不容错过

    2019 HTML5区块链游戏大会召开在即 五大亮点不容错过

    2018-05-150次阅读

    “2019HTML5区块链游戏大会(Global HTML5 Blockchain Gaming Summit 2019,简称HBGS).北京站”即将于5月19日在京召开。北京站大会以“游戏新风口,链上新未来”为主题,由Egretia联合白鹭科技主办,而伴随开幕时间迫近,相关活动信息逐渐获得曝光,大会呈现五大亮点尤为受到关注。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • Unity携手院校 打造创新型技术人才培养灯塔计划:分享 合作 创新

    Unity携手院校 打造创新型技术人才培养灯塔计划:分享 合作 创新

    2018-05-150次阅读

    近年来,培养创新型技术人才已经成为建设创新型国家的必然要求,更是科技进步和经济发展的必然要求。当前, 我国高等教育正面临着巨大的机遇和挑战, 许多高校正迫切需要结合自身实际,对开展创新型技术人才的培养进行新的探索。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 凤凰新媒体Q1游戏和其他业务营收840万人民币

    凤凰新媒体Q1游戏和其他业务营收840万人民币

    2018-05-150次阅读

    日前凤凰新媒体公布了截至3月31日的2019财年第一季度及全年未经审计财报。报告指出,在Q1期间,凤凰新媒体总营收为人民币2.844亿元,其中游戏和其他业务营收840万人民币,第一财季归属于凤凰新媒体有限公司的净亏损为5170万元人民币(约合820万美元)。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 征服全平台? 《堡垒之夜》或将登陆任天堂Switch

    征服全平台? 《堡垒之夜》或将登陆任天堂Switch

    2018-05-150次阅读

    《堡垒之夜》是当下最受欢迎的游戏,并且从PC端到主机端再到移动端都接连获得了成功。它征服全平台的可能性正变得越来越大。日前有消息传出,称《堡垒之夜》或将登陆任天堂Switch,并支持Switch的Joy-Con手柄。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...