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  • 任天堂也遇“猪队友” 15款未公布Switch新游被上架

    任天堂也遇“猪队友” 15款未公布Switch新游被上架

    2018-05-130次阅读

    E3游戏展日益临近,有关各大厂商的游戏新作的消息也开始满天飞。日前网络上就爆料了一大批E3游戏展参展游戏的信息。如今任天堂也遇到这样的“猪队友”,美国最大游戏零售商GameStop的一位员工爆料称15款未公布Switch新游被上架。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 从玩家到设计者和执行者的需求谈游戏系统设计

    从玩家到设计者和执行者的需求谈游戏系统设计

    2018-05-130次阅读

    游戏系统是游戏内容的主题,开发者通过它向玩家展示游戏意图和内容。不过从玩家到游戏设计者和执行者,他们对于游戏系统存在着各自不同的需求,让这三方面人都能感到满意才能被认为设计出了一个成功的游戏系统。下面我们就从这三方的需求入手,谈一谈关于游戏系统设计的问题。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 快餐化趋势来袭 慢节奏的回合制游戏为何不倒?

    快餐化趋势来袭 慢节奏的回合制游戏为何不倒?

    2018-05-130次阅读

    如今人们的生活节奏越来越快,在放松休息时也要求能得到快速体验,于是快餐化趋势就在游戏产品中越来越多的被要求,各种快节奏的体验开始成为主流。但是以慢节奏著称的回合制游戏却在这样的浪潮中坚持不倒,这究竟是什么原因呢?-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 开发一款独立游戏并不便宜 怎么卖才能赚回本?

    开发一款独立游戏并不便宜 怎么卖才能赚回本?

    2018-05-130次阅读

    如今有越来越多的游戏爱好者和开发者加入到了独立游戏开发的队伍中来,许多独立游戏精品也不断涌现。但是开发一款独立游戏既不简单也不便宜,开发者好不容易开发出了游戏产品却始终卖不出好价钱,白白浪费了时间和金钱。那么独立游戏应该怎么卖才能赚回本呢?来看一位开发者的经验。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 从业四五年的主策分享做游戏最不能忽视的4个问题

    从业四五年的主策分享做游戏最不能忽视的4个问题

    2018-05-130次阅读

    游戏开发是一个漫长而困难的过程,需要开发者花费极大的时间和经历去完成。在开发者在完成项目的过程中,会遇到很多问题,其中一些问题很容易被忽视。而有些时候恰恰是这些问题会给开发者造成麻烦。一位从业四五年的主策就来分享他对做游戏最不能忽视的4个问题的经验看法。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • DeNA全年净赚229亿日元 与任天堂合作手游成营收主力

    DeNA全年净赚229亿日元 与任天堂合作手游成营收主力

    2018-05-120次阅读

    日本游戏公司DeNA日前公布了2017年4月1日至2019年3月31日的累计连结财报。据财报数据显示,DeNA上一财年全年销售额合计1393亿日元,营业利润为275亿日元,净赚229亿日元。其中与任天堂合作的三款手游成为其营收主力。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • NEXON一季度业绩创历史最佳 净利润同比增2.3倍

    NEXON一季度业绩创历史最佳 净利润同比增2.3倍

    2018-05-120次阅读

    游戏公司NEXON日前发布了2019年1月1日至2019年3月31日的第一季度财报数据。据财报显示,NEXON第一季度销售收益905亿日元(同比去年同期增长21%),营业利润为547亿日元(同比增长37.6%),最终利润为466亿日元(同比为去年同期2.3倍),业绩创历史最佳。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 第一手游网2019年4月手游曝光度数据:网易腾讯包揽百强游戏前七名

    第一手游网2019年4月手游曝光度数据:网易腾讯包揽百强游戏前七名

    2018-05-120次阅读

    小黑游戏2019年4月中国手游曝光度报告,4月上升最快的游戏前三有QQ炫舞手游、进击吧三国、坦克风云,4月下降最快的游戏前三是三国如龙传、猎魂觉醒、游龙传说。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • Falcom半年净利润同比增2.4倍 预计全年盈利5亿日元

    Falcom半年净利润同比增2.4倍 预计全年盈利5亿日元

    2018-05-120次阅读

    日本游戏公司Falcom日前公布了2017年10月1日至2019年3月31日的半年期财报。据财报数据显示,Falcom半年销售额为7.18亿日元,营业利润为3.75亿日元,经常利润为3.76亿日元,净利润为2.72亿日元同比增2.4倍。Falcom预计全年盈利5亿日元。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 韩国游戏业大佬推第四代区块链技术 将布局中东与北非

    韩国游戏业大佬推第四代区块链技术 将布局中东与北非

    2018-05-120次阅读

    游戏业对于区块链技术的发展十分关注。在近邻韩国,当地的游戏业近来就对区块链频频布局。日前韩国游戏业大佬李相仑成立的区块链技术公司宣布推出第四代区块链技术,并将在迪拜设立公司,为布局中东与北非做准备。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...