游戏机一直以来都是人们玩游戏的首选。但是随着PC端消费的增长和智能设备的普及,游戏机的发展出现了衰退的势头。但游戏机依旧占据庞大的市场份额。从最近的销量情况来看,索尼PS4一直雄霸主机市场,而任天堂Switch正在猛追它的霸主地位。掌机方面则是3DS一家独大。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
作为80后忠实的游戏玩家,林奇在危机中开始意识到,红利期过后,游戏的质量才是公司生命线。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
日前由bilibili代理发行的手游《碧蓝航线》迎来了在日本营运纪念一周年的纪念,一系列相关活动也随即展开。日前游戏官方宣布将游戏改编成动画并公开了宣传影片和制作团队名单。不过官方并未告知播映时间。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
如今游戏中付费已经成为了众多游戏公司的谋生之道,玩家们也逐渐接受了在游戏中消费的习惯。游戏付费也就变得越来越流行。在当下最流行的游戏《堡垒之夜》中就有众多的付费点,而它所使用的“战斗通行证”设计正在引领着游戏付费进行第三次革命。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
玩游戏和看电影一样都十分强调沉浸感,这样才能让玩家全身心投入其中。恐怖游戏就是带来沉浸感强烈的一个例子,许多人都对这类游戏所引发的恐惧效果印象深刻。那么为何恐怖游戏能引发恐惧效果呢?这主要是通过一些恐怖要素的设定来达成的。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
如今手游已经成为了游戏产品的主流类型,许多类型的游戏都被搬运到了移动端。被认为操作复杂和内容庞大的战略游戏也被移植到了手游上,并引起了玩家们的关注。但是有开发者在谈到这类游戏的设计问题时指出,移动平台是战略游戏的新归宿是非常虚伪的说法,现在的RTS手游缺乏这类游戏的核心本质。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
以“永久死亡”+“随机性生成”为特点的roguelite游戏是玩家喜欢的游戏类型,这使得这类游戏大量涌现,许多独立游戏产品上就能看到这样的设计。在这类游戏中不平衡的道具和能力参差不齐的怪物是基本的设计套路。下面就从《以撒的结合》的例子来看roguelite游戏中的道具投放套路。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
游戏要达到成功吸引玩家的目的,就需要通过塑造游戏角色来带动故事情节,从而让玩家沉浸其中。但对于沙盒游戏来说,由于自由度很高,在设计具体内容时就比通常的游戏更有难度。不过《神秘海域》在这方面的设计非常成功,游戏的开发者也分享了塑造角色的一些方法。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
据国家版权局官方微信公众号消息,9月14日,针对重点短视频平台企业在专项整治中的自查自纠情况和存在的突出版权问题,国家版权局在京约谈了抖音短视频、快手、西瓜视频、火山小视频、美拍、秒拍、微视、梨视频、小影、56视频、火萤、快视频、哔哩哔哩、土豆、好看视频等15家重点短视频平台企业。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
从GMGC成都2012的主题“寻路”开始,我们开始用一场场全球性游戏大会讲述自己和移动游戏的故事-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...