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  • 如何做女性市场的内容营销?同人文化或许是条路子

    如何做女性市场的内容营销?同人文化或许是条路子

    2018-04-080次阅读

    近年来女性玩家市场的潜力越来越得到显现,特别是2019年《恋与制作人》和《旅行青蛙》的爆发,使得越来越多的游戏公司开始重视女性市场。而要想打动女性玩家,除了产品本身要迎合她们之外,做内容营销也是非常重要的,而做同人文化或许是一个不错的方法。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • TapTap等多平台推荐 《苍之纪元》首发屡创佳绩

    TapTap等多平台推荐 《苍之纪元》首发屡创佳绩

    2018-04-080次阅读

    星辉游戏打造手游《苍之纪元》首发72小时内斩获苹果付费榜与免费榜的双榜前十,更是凭借过硬的品质获取了Taptap等多家平台的推荐!-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • Q1移动广告假量致约7-8亿美元损失 机器人刷量占30%

    Q1移动广告假量致约7-8亿美元损失 机器人刷量占30%

    2018-04-080次阅读

    买量是当下移动应用主要的推广方式,可以说不买量就很难在移动应用市场存活。但是移动应用广告的虚假流量在不断增长。据最新报告显示,Q1期间移动广告假量致约7-8亿美元损失,机器人刷量占30%。购物、游戏、金融和出行应用是受影响最大的品类,假量同比增长了15%。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 今日头条游戏广告运营负责人何欣:休闲游戏海外买量很多

    今日头条游戏广告运营负责人何欣:休闲游戏海外买量很多

    2018-04-080次阅读

    今日头条游戏广告运营负责人何欣表示在海外休闲游戏占了很大一部分,但是在国内休闲游戏做得非常痛苦,所以今日头条也做了这一块,也许能够帮助做独立游戏的广告主一起变现。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 新一代游戏流量平台崛起 各方争夺“游戏+社交”市场

    新一代游戏流量平台崛起 各方争夺“游戏+社交”市场

    2018-04-080次阅读

    对于流量的争夺始终在游戏行业中上演。随着新一代游戏流量平台的崛起,各方又开始进行惨烈地争夺。而这一竞争的焦点就放在了“小游戏APP”上,这种新兴的游戏方式带动了“游戏+社交”模式的发展,给游戏市场提供了新的发展机会。那么各大厂商是如何争夺这一市场的呢?-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 游戏行业红利耗竭 你抢下的流量只是残羹剩饭

    游戏行业红利耗竭 你抢下的流量只是残羹剩饭

    2018-04-080次阅读

    经过多年的发展,中国的游戏行业已经成为了全球最大规模的游戏市场,依靠着巨大的人口红利不断发展壮大。但是经过多年的开发后,这些资源和红利耗竭,流量变得越来越稀缺,争夺的压力变得越拉越大,到头来你会发现好不容易抢下的流量只是别人的残羹剩饭。要想突围就要另辟蹊径。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 世界区块链峰会盛大开幕:国内外重磅嘉宾云集 分享区块链前沿知识与理念

    世界区块链峰会盛大开幕:国内外重磅嘉宾云集 分享区块链前沿知识与理念

    2018-04-080次阅读

    2019年世界区块链峰会(World Blockchain Conference)由世界区块链理事会(WBC)主办,GMGC、3点钟社群、BIT.GAME与金色财经联合主办,北青网、火星财经与链向财经作为首席战略合作媒体,并联合国内外知名学术机构、区块链技术公司和专家等共同参与,于2019年4月3日在中国北京国家会议中心成功举办。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 英特尔发布3款第八代酷睿处理器 主打电竞和直播市场

    英特尔发布3款第八代酷睿处理器 主打电竞和直播市场

    2018-04-080次阅读

    游戏硬件的更新换代常常会引起业界关注的目光。日前英特尔发布3款第八代酷睿处理器,i9、i7 和 i5并表示将面向中国市场主打电竞、直播等领域。游戏体验成为英特尔新产品的重要特性,背后反映的是英特尔在电竞产业的战略布局。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 巨头相继入局功能游戏 渴望的不止是商业价值

    巨头相继入局功能游戏 渴望的不止是商业价值

    2018-04-080次阅读

    国内游戏巨头纷纷布局“功能游戏”。伴随移动游戏的不断发展,游戏不应该再局限于单纯的娱乐消遣工具,还应该应用于真正具有大众需求的领域,尤其是教育领域,让使用者在游戏的过程中轻松接受教育、获得知识。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 2019Q1八国手游数据:《Candy Crush Saga》居4国收入榜首

    2019Q1八国手游数据:《Candy Crush Saga》居4国收入榜首

    2018-04-080次阅读

    2019年的第一季度已经过去,在Q1期间手游市场出现了什么样的新趋势?有哪些游戏脱颖而出呢?日前七麦研究院对主要的8国游戏市场产品进行了解析。《刺激战场》、《王者荣耀》成为两大平台的霸榜产品,而在收入方面,《Candy Crush Saga》长期盘踞4国收入榜首。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...