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  • 今日头条游戏广告运营负责人何欣:共赴游戏革新之路

    今日头条游戏广告运营负责人何欣:共赴游戏革新之路

    2018-04-030次阅读

    由GMGC主办的小黑游戏届全球游戏大会GMGC北京2019,4月2日上午于北京国家会议中心盛大开幕,今日头条游戏广告运营负责人何欣以“共赴游戏革新之路,缔造行业无界生态”为主题进行分享。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 年轻用户是数字娱乐的未来 轻度游戏成95后最爱

    年轻用户是数字娱乐的未来 轻度游戏成95后最爱

    2018-04-030次阅读

    随着 “95后”年轻一代成长起来并逐渐成为消费的主力,众多以年轻用户为主流目标用户的互联网企业动作不断,先是陌陌收购探探,陌生人社交二强合并,后有映客、虎牙、斗鱼竞争直播上市第一股,再到《我的世界》、《跳一跳》等轻度游戏走红,这些似乎都标志着围绕95后用户作为主要群体的社交、直播、游戏正式进入主流市场。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 斯皮尔伯格《头号玩家》能否促使VR市场复兴?

    斯皮尔伯格《头号玩家》能否促使VR市场复兴?

    2018-04-030次阅读

    VR技术在文创领域的运用逐渐增多,而与之相应的电影题材也出现在大众面前。斯皮尔伯格的电影新作《头号玩家》就是以VR中的平行世界为故事基础。这部电影上映后得到了广泛好评,那么这部电影能否促使VR市场复兴并带动VR产业的发展呢?-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 想靠区块链游戏发家致富? 这个“羊毛”并不好薅

    想靠区块链游戏发家致富? 这个“羊毛”并不好薅

    2018-04-030次阅读

    区块链游戏是当前游戏行业中的热门词汇,许多游戏公司都积极布局区块链领域,希望能借助这一风口发家致富。但是这个“羊毛”并不好薅,产品素质、流量消费等很多因素都会对区块链游戏产生影响。最终在经过大浪淘沙后,真正能在区块链游戏中获得利益的只是少数厂商。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 《阴阳师》音乐剧破次元绮美现世 原创游戏IP潜力无限

    《阴阳师》音乐剧破次元绮美现世 原创游戏IP潜力无限

    2018-04-030次阅读

    音乐剧《阴阳师》~平安绘卷~ 在深圳保利剧院首演,就此拉开了中国巡演的序幕。该剧是由《阴阳师》手游改编、网易游戏与日本奈尔可集团联合制作的2.5次元真人舞台剧作品。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 网易云游戏行业部华西区销售总监丁雪菲:网易云游戏生态

    网易云游戏行业部华西区销售总监丁雪菲:网易云游戏生态

    2018-04-030次阅读

    GMGC北京2019,4月2日上午于北京国家会议中心盛大开幕,网易云游戏行业部华西区销售总监丁雪菲以“网易云游戏生态”为主题进行分享。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 2019一周网页游戏数据报告(3.26

    2019一周网页游戏数据报告(3.26

    2018-04-030次阅读

    本周网页游戏开服排行前三:《太极崛起》、《蓝月传奇》、《传奇世界》,本周运营平台开服排行前三:37游戏、360游戏、搜狗游戏。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 华为云发布端云联合计划 助力企业创新

    华为云发布端云联合计划 助力企业创新

    2018-04-030次阅读

    在4月2日于北京国家会议中心举行的小黑游戏届全球游戏大会暨全球移动游戏大奖盛典(简称:GMGC北京2019)上,华为云消费互联网解决方案总经理聂颂做了题为“游戏创新,现在与未来”的主题演讲,分享了华为云在游戏创新方面的进展,并发布了消费者云和华为云的端云合作计划,助力广大开发者和游戏企业使用“快应用”框架进行云上游戏开发,降低开发难度,提升开发效率。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 国际游戏发行商闭门对接会 精准对接落幕

    国际游戏发行商闭门对接会 精准对接落幕

    2018-04-030次阅读

    主办方GMGC为了更好地服务有游戏出海业务需求的发行商与开发商,特举办本次闭门对接会,并邀请到16家游戏发行商坐镇对接会,与众多前来寻找合作机会的游戏开发商现场进行商务洽谈合作事宜。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 吉比特2017年营收14.40亿元 游戏业务营收14.38亿元

    吉比特2017年营收14.40亿元 游戏业务营收14.38亿元

    2018-04-030次阅读

    日前A股上市游戏公司吉比特公布了2017年度报告。据报告显示,2017年吉比特实现营收14.40亿元,同比增长10.31%,其中游戏业务营收14.38亿元,净利润6.10亿元,同比增长4.14%。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...