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  • 国内首套高等院校《电子竞技概论》正式对外发售

    国内首套高等院校《电子竞技概论》正式对外发售

    2018-03-190次阅读

    近日,《电子竞技概论》终于在淘宝恒一书店正式发售,这也是目前唯一的官方售书渠道。《电子竞技概论》定价49元,恒一书店同时上架的还有《电子竞技产业分析》,定价39元。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 关于游戏BOSS的一些设计要点总结

    关于游戏BOSS的一些设计要点总结

    2018-03-180次阅读

    每一个带有故事情节的游戏都需要制作各种BOSS来起到推进剧情、释放玩家情绪压力的作用。那么游戏中的BOSS应该怎样进行设计呢?以下是开发者总结的一些要点。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 如何在游戏中营造出优秀的上手体验?

    如何在游戏中营造出优秀的上手体验?

    2018-03-180次阅读

    第一印象很重要,玩家对于游戏的看法也是如此。一个好的上手体验可以让玩家更快地进入游戏剧情并享受游戏的乐趣。那么如何在游戏中营造出优秀的上手体验呢?开发者借用What、How、Why的原则进行了介绍。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 《虚荣》与阿里体育合作 成为WESG首个移动电竞赛事

    《虚荣》与阿里体育合作 成为WESG首个移动电竞赛事

    2018-03-170次阅读

    电竞赛事近年来在全球各地火热举行,并吸引了许多厂商参与举办,赛事规模和项目也日益增长。日前MOBA手游《虚荣》开发商Super Evil Megacorp就与阿里体育展开合作,将这款MOBA游戏带到2019年WESG赛场上,成为其首个移动电竞赛事。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 资本试水“区块链+游戏” 既有积极响应也有谨慎观望

    资本试水“区块链+游戏” 既有积极响应也有谨慎观望

    2018-03-170次阅读

    区块链技术是当前在游戏行业中的热门词汇,许多开始资本进入这一领域进行试水,许多区块链游戏纷纷问世。在群起积极响应的浪潮下,也有保持谨慎观望的,究竟区块链技术会如何改变游戏行业,还有待时间来证明。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 速途研究院:2017年游戏直播行业研究报告

    速途研究院:2017年游戏直播行业研究报告

    2018-03-170次阅读

    网络直播已经成为了很多人日常生活的必需,其中游戏直播是最为火爆的类型,深受年轻人的喜爱。日前速途研究院发布了2017年游戏直播行业研究报告,对过去一年游戏直播行业的发展情况进行梳理,并展望2019年游戏直播行业的发展趋势。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 《广告平台综合表现报告》:ASM已成头部广告方式

    《广告平台综合表现报告》:ASM已成头部广告方式

    2018-03-170次阅读

    如今应用厂商越来越重视广告营销的效果,在这一领域的投入和布局越来越密集。据《广告平台综合表现报告》显示,ASM已成头部广告方式,视频广告正在成为营销的流行趋势。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 移动游戏广告投放315 愿2019告别假量

    移动游戏广告投放315 愿2019告别假量

    2018-03-170次阅读

    2017年手游精品化、寡头化,广告投放人员盯ROI(投资回报率)的任务将更加繁重,更加不容疏忽,广告平台作假量行为变多,已经影响到了这个行业的健康发展。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 《绝地求生》Xbox One版游戏数据公布 玩家逾500万

    《绝地求生》Xbox One版游戏数据公布 玩家逾500万

    2018-03-170次阅读

    《绝地求生》在登陆Xbox One之后依旧吸引众多玩家的关注。日前微软方面公布了《绝地求生》Xbox One版的一系列游戏数据。数据显示,Xbox One版的游戏玩家已超过500万,所有玩家共吃鸡495万9356次,总游戏时长1亿4444万3812小时。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 2019多益网络嘉年华邀你3月31日相聚广州

    2019多益网络嘉年华邀你3月31日相聚广州

    2018-03-170次阅读

    3月31日~4月1日,2019多益网络嘉年华将在广州国际羽毛球培训中心拉开帷幕,以游会友,用游戏打造线上线下社交联动。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...