腾讯公告称,正在或即将持续回购自家股票。腾讯控股公司公告显示,已于当日以310.80-311.60元回购了2.27万股,涉及资金约为707.21万元。这是腾讯四年来首次回购股票。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
在发布仅21天后,《堡垒之夜》安卓版已经取得了1500万次下载,玩家突破2300万人。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
近日有网友发现国内知名视频网站bilibili在Steam上成为两款游戏:《漫展模拟器(The Con Simulator)》和《音灵(INVAXION)》的发行商,两款游戏都是定在2019年第四季度发售。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
游戏观察小编整理了一周(9.3-9.9)游戏及相关行业投融资动态。内容如下:迅游科技参股锤子科技,中手游递交港股IPO申请,九城与加密数字货币交易所Plutux签订换股协议,游戏开发平台“孢子网络”获千鹰展翼投资,跳跃网络赴美递交招股书,腾讯斥资逾707万元回购股份。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
网传称腾讯因游戏业务影响将裁员6000人。腾讯公关总监张军第一时间回应“今年有3000多人的社招任务”,根本“没空裁人”。张军在回应中还写道:“这谣言编的让人哭笑不得。腾讯总共才3万人,一下子就干掉两成,还让不让我们干活了?”-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
通过打造“平台+内容+场景”的模式,盛天网络以强势资源入口和内容运营拓宽电竞产业边界,促进线上娱乐竞技与线下商业体进一步结合。未来,将继续联合腾讯等合作伙伴共同推动全民电竞生态模式落地。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
2019Slush上海国际创投大会近期成功举行,作为当今全球最具影响力的科技创业投资平台之一,邀请到来自创新创业相关各行业的意见领袖参会。其中,游族控股执行总裁鲁俊受邀发表主题演讲“游戏世界的冰与火之歌”,以独特的观点切入,分享了他对中国游戏行业现状和发展方向的判断。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
日前Daybreak工作室宣布于NantWorks合作成立NantG Mobile开发工作室,这家新工作室将负责开发《H1Z1》与《无尽的任务》的手游版,同时还将担任PC版《H1Z1》的运营工作。有关游戏的详细情况还有待官方后续发表。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
据工信部网站消息,工信部今日对2019年1至7月互联网和相关服务业运行情况进行了通报。1-7月,信息服务收入规模达4510亿元,同比增长26.4%,占互联网业务收入比重为90.8%。其中,电子商务平台收入1776亿元,同比增长37.8%;网络游戏(包括客户端游戏、手机游戏、网页游戏等)业务收入1113亿元,同比增长27.5%。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
今年国内棋牌游戏的日子变得越来越艰难,监管力度不断加大,个别违规游戏被严厉查处,特别是德州扑克等游戏被曝涉赌让整个棋牌游戏业遭到重大打击。日前腾讯宣布《天天德州》即将退市,将补偿玩家。这一举动或许暗示德扑游戏将开始淡出游戏行业。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...