“吃鸡”游戏是当前游戏行业内的热门类型,并且围绕这类游戏开展的产品争夺日益激烈,并且从产品开始向电竞领域延伸。网易旗下的《终结者2:审判日》手游日前就公布了吃鸡电竞赛事的相关布局,TSL全球总决赛正式确定于3月17日举行。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
近年来国内数字文化产业发展迅速,文创产业逐渐流行起了将数字产品与传统文化进行数字化结合。国民级游戏《王者荣耀》就通过各种合作与创新发展方式,尝试建设“文创IP生态圈”,打造传统文化新“触点”。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
2月8日,盛大游戏“2019?一发入魂”年会在上海举行。盛大游戏CEO谢斐发表了《经营一家百年企业的昨天、今天、明天》的主题演讲,并以三个关键词分别进行了概括。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
战术竞技玩法是当下最受玩家欢迎的游戏模式,大量这类玩法的游戏不断出现,人气也越来越旺。据报道,《绝地求生》先前在Steam创下了320万在线峰值纪录,但就在不久前,这一纪录就被《堡垒之夜》所打破,新纪录是340万。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
如今游戏行业的发展方向逐渐向手游靠拢,这给手游行业带来越来越大的竞争压力,开发商进行手游测试和发布都需要冒更大的风险。那么开发者如何降低风险顺利让游戏上线运营呢?Google Play开发商经理日前就分享了最新手游测试和发布策略。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
数据研究机构Newzoo日前发布了最新数据报告《移动电竞在全球电竞产业的角色》,对东西方移动电竞领域的发展进行了分析比较,对移动电竞在亚洲和西方发展的现状与未来进行展望。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
日前Sensor Tower平台公布了2019年1月最新的App Store中国区手游数据。报告指出,在1月,有11款中国IOS手游流水超过了一亿人民币,其中腾讯网易流水过亿的游戏各占有五款和三款。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
数据显示,2017年俄罗斯游戏市场规模约15亿美元,并且在2016年当地的手游下载次数高达16亿次,是欧洲手游下载量最高的国家。因此俄罗斯的手游市场就成为了很多游戏厂商关注的重要市场。来看2017全球手游市场报告之俄罗斯篇对当地游戏市场的分析。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
英雄互娱(430127)通过全国中小企业股份转让系统发布关于签署IPO服务协议的公告,宣布已与国泰君安证券股份有限公司签署了关于A股市场上市服务协议。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
手游大厂Glu日前公布了截至2017年12月31日的财年第四季度及全年的财务报告。报告数据显示,Glu第四季度收入达8020万美元,预订收入合计8320万美元,2017财年收入合计2.868亿美元,全年预订收入超3亿美元。收益大增的最大功臣是3D装扮游戏《房屋设计》在去年的大获成功。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...