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  • 2017手游爆款大作频出 精品端游IP成市场最后红利

    2017手游爆款大作频出 精品端游IP成市场最后红利

    2018-01-230次阅读

    作为早期端游IP改编手游潮流的先行者,多益网络则是该模式最好的例证,实力证明,端游IP改编手游依然是当前最好表现的产品类型之一,可谓游戏企业营收增长的“法宝”。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 广东游戏产值破1670亿 三七互娱获评最具影响力企业

    广东游戏产值破1670亿 三七互娱获评最具影响力企业

    2018-01-230次阅读

    在广东游戏企业的奋勇拼搏下,2017年全省游戏产业整体营收规模达到1670.5亿元,三七互娱前三季度营收达44.64亿元,最具影响力游戏企业的荣誉实至名归。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 《我的世界》游戏销量已达1.44亿份 月活7400万

    《我的世界》游戏销量已达1.44亿份 月活7400万

    2018-01-230次阅读

    沙盒游戏《我的世界》在全球玩家中拥有极大的影响力。据现任《我的世界》游戏主管透露,《我的世界》的几乎所有指标都已达到了历史新高,其在多个平台的销量达到1.44亿份,月活用户7400万。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 2017年独立游戏出现了哪些巨大变化?

    2017年独立游戏出现了哪些巨大变化?

    2018-01-230次阅读

    在刚刚过去的2017年里,游戏行业也发生了很多事情。其中独立游戏的崛起是当年游戏行业的热点话题之一。在众多资本和厂商的支持下,独立游戏在2017年迎来了一次爆发,许多独立游戏精品大量问世,给游戏领域带来一股新风向。那么2017年独立游戏领域到底出现了哪些巨大变化?它未来的发展会如何呢?-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • SQUARE ENIX旗下RPG手游《格林笔记》宣布动画化

    SQUARE ENIX旗下RPG手游《格林笔记》宣布动画化

    2018-01-230次阅读

    iOS/Android平台游戏《格林笔记》,在日前举办的“格林笔记感谢祭2019”活动上,正式公开了本作动画化的消息。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 《终结者2》公测新地图首创300人跳伞开黑 全球用户突破9000万

    《终结者2》公测新地图首创300人跳伞开黑 全球用户突破9000万

    2018-01-230次阅读

    网易的吃鸡手游《终结者2:审判日》是当前最成功的吃鸡游戏,这款游戏自上线以来已经登顶48国游戏下载榜,最近全球用户更是突破了9000万。《终结者2:审判日》更是屡屡祭出大招,在即将迎来的公测中,他们将启用新地图,首创300人跳伞开黑。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 带来“快感”的外挂已发展成为一项暴利行业

    带来“快感”的外挂已发展成为一项暴利行业

    2018-01-230次阅读

    在游戏开外挂的现象其实在网络游戏推出后就一直伴随着游戏存在,而在最近,因为网络主播们在“吃鸡”游戏中开挂让业界再度关注到了外挂问题。这个可以给玩家带来“快感”的游戏黑产已经逐渐成长为一项暴利行业,并可能在利益的推动下继续蔓延。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 佛系游戏《旅行青蛙》为什么能一夜爆红?

    佛系游戏《旅行青蛙》为什么能一夜爆红?

    2018-01-230次阅读

    空降中国区App Stor榜单的,正是佛系游戏《旅行青蛙》,《旅行青蛙》“入侵”我们的生活,好像就是一瞬间的事。这款游戏到底是有怎样的魔力,可以让玩家如此痴迷?-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 游戏公司竞相追逐区块链 从火爆到熄火仅用了一周

    游戏公司竞相追逐区块链 从火爆到熄火仅用了一周

    2018-01-220次阅读

    区块链是最近一段时间国内许多互联网科技公司所追逐的焦点,很多游戏公司也看到了这一概念的爆红,于是也进入到这一领域发展,并推出了不少区块链游戏。但是区块链并没有火爆太久,仅仅一周时间它就熄火凉掉了,许多涉足区块链概念的游戏公司也在股价上一路跳水。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 《堡垒之夜》吃鸡玩家新增500万 用时不到一周

    《堡垒之夜》吃鸡玩家新增500万 用时不到一周

    2018-01-220次阅读

    “吃鸡”玩法是当下最受玩家喜爱的一种游戏形式,许多游戏厂商都在游戏中增加了这一模式,其中最成功的就要数《堡垒之夜》了。在本月16日,这款游戏的吃鸡玩家数量就超过了4000万,同时在线玩家高达200万。而仅仅一周不到的时间,这款游戏的玩家总数就达到了4500万。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...