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  • 杉果游戏宣布与索尼、任天堂合作 将涉足主机游戏领域

    杉果游戏宣布与索尼、任天堂合作 将涉足主机游戏领域

    2018-01-220次阅读

    游戏行业内的交流合作越来越频繁。日前在“杉果派2019”线下活动上,杉果游戏总裁吴立宣布,该公司成为索尼、任天堂的全球合作,将进军主机游戏领域发展。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 2017年广东游戏产业总产值达1670.5亿元 手游营收866.6亿元

    2017年广东游戏产业总产值达1670.5亿元 手游营收866.6亿元

    2018-01-220次阅读

    2017广东游戏产业年会日前在广州举行。大会发布了2017广东省游戏产业年度发展报告。报告显示,2017年广东游戏产业总产值达1670.5亿元,同比增长24.2%,占全国约75.6%份额。其中手游营收866.6亿元,,同比增长51.2%,占全国移动游戏市场77.2%的份额。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 创新驱动 筑梦前行 2017广东游戏产业年会盛大召开

    创新驱动 筑梦前行 2017广东游戏产业年会盛大召开

    2018-01-220次阅读

    日前2017广东游戏产业年会在广州召开。会上,腾讯、网易等游戏公司的代表进行了演讲,剖析了现今游戏产业现状,预测了产业未来走向。广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆也在大会上发布了2017广东省游戏产业年度发展报告。最后大会颁布了游戏产业“金钻榜”。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 《2017全球移动游戏产业白皮书》英文电子版正式发布

    《2017全球移动游戏产业白皮书》英文电子版正式发布

    2018-01-220次阅读

    1月17日,《2017全球移动游戏产业白皮书》中文电子版本正式发布,好评如潮。本着为全球从业者积极服务的态度,MGEA现正式发布《白皮书》英文电子版,以飨国内外读者。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 《悬空城》荣获NextWorld2017最具风采创享游戏大奖

    《悬空城》荣获NextWorld2017最具风采创享游戏大奖

    2018-01-220次阅读

    NextWorld 2017新生态未来峰会暨第二届年度风采奖盛典19日在北京千禧大酒店盛大召开,万达院线游戏旗下《悬空城》荣获“年度最具风采创享游戏”大奖!-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 2017游戏行业金钻榜揭晓 多益网络荣获最具影响力企业

    2017游戏行业金钻榜揭晓 多益网络荣获最具影响力企业

    2018-01-220次阅读

    2017广东游戏产业年会暨2017游戏行业“金钻榜”颁奖典礼在广州琶洲香格里拉酒店举行,多益网络荣膺金钻榜2017最具影响力企业,旗下《神武2》手游荣获2017最受欢迎网络游戏,《神武2》手游制作团队荣获2017最佳游戏制作团队,并获得广东省产业协会特别颁发的2017年度突出贡献奖。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 两大公司强强联合 《拳皇命运》获年度十大最受期待手游

    两大公司强强联合 《拳皇命运》获年度十大最受期待手游

    2018-01-220次阅读

    由腾讯游戏独家代理发行,银汉游戏倾力打造的SNK正版授权拳皇格斗手游《拳皇命运》获得了中国游戏风云榜“十大最受期待手机游戏”的殊荣,彰显其广阔的市场前景!-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • “四个野男人”正当红 这种乙女游戏是怎么制作的

    “四个野男人”正当红 这种乙女游戏是怎么制作的

    2018-01-220次阅读

    最近“四个野男人”正在和广大男同胞争抢老牌,他们不是什么大明星,而是虚拟游戏里的角色,他们来自一款叫做《恋与制作人》的乙女游戏。这款游戏的火爆,带动全国各地的无知少女为这些角色疯狂,同时也让游戏厂商笑开花。那么这种乙女游戏都有哪些特点,游戏又是如何制作出来的?-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 什么样的游戏剧情才是好剧情? 合理性并不是关键

    什么样的游戏剧情才是好剧情? 合理性并不是关键

    2018-01-220次阅读

    要让玩家喜欢上游戏的一个重要方法就是用游戏剧情来吸引他们,一个好的故事常常会让人沉浸其中,但是要设计好游戏情节却并不那么容易。在很多开发者看来,游戏故事情节的关键在于合理性和真实性,但这其实会限制住开发者的想象力,往往做不出有意思的故事来。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 每个游戏都需要一个故事 但并不一定需要一个情节

    每个游戏都需要一个故事 但并不一定需要一个情节

    2018-01-220次阅读

    ,在进行游戏内容设计的过程中,很多开发者都会遇到这样一个问题,想加入一个故事却不知道这个故事到底是什么样的,于是就出现了故事和情节的矛盾。那么我们应该怎样把情节设计到故事中,使游戏变得更饱满呢?-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...