AR游戏《精灵宝可梦GO》在2016年风靡全球,掀起了一股捉小精灵的热潮。而在经历了2年多的发展,尽管已经不复昔日的繁荣,但是游戏还是深受不少玩家的喜爱,并在收入方面稳定增长。在今年6月的更新后,其日均收入达到250万美元,使游戏在这2年里累计吸金18亿美元。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
根据Sensor Tower商店情报平台的最新数据显示,2019年7月国产手游在海外市场收入排名TOP30中,IGG旗下的《王国纪元》的在海外市场的收入持续增长,不仅超出其6月份的收入,更是超越网易旗下的《荒野行动》重夺国产出海手游收入第一的宝座。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
OPPO小游戏自7月中旬发布至今,用户量已接近2000万,是OPPO手机上月活最高的小游戏大厅,并仍处于稳步上升期。随着小游戏用户群体的壮大与游戏玩法的不断丰富,对小游戏的性能、安全等方面的要求日渐提高,开发者也需要获得更丰富的赋能,8月30日OPPO推出了快游戏平台。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
日前港股上市公司网龙公布了2019年上半年业绩报告。据财报数据显示,。网龙上半年收益为人民币24.70亿元,同比增长39.1%。其中游戏业务收益10.39亿元,同比增长29.5%。教育业务收益为13.84亿元,同比增长48.2%。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
中国第一次超过美国,成为全球游戏市场是在2016年,彼时美国华尔街一份报告指出,2016年中国已超过美国成为全球第一大游戏市场。到2017年,中国仍保持了该领先位置,根据荷兰市场研究机构Newzoo发布的报告,2017年全年中国游戏市场收入为275亿美元,超过美国的251亿美元保持世界第一。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
日前上市公司世纪华通公布了2019年上半年业绩报告。据财报数据显示,世纪华通上半年实现营收38.95亿,同比增长138.53%。扣非净利润5.11亿元,同比增长153.79%。世纪华通表示,上半年营收大幅增长主要归功于点点互动成功并表以及《择天记》、《魔力宝贝》等新游上线等红利。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
据统计,目前大部分学生使用电子产品时长超过1小时,部分还超过2小时,已经超过了医学专家意见。K12在线教育平台一起教育科技大数据显示整个使用时长里电子游戏、在线视频、社交是学生的主要三大使用场景。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
由上海盛月网络(GAME MOON)全球独代,Orange Cat Studio团队研发的《卡德里亚道具屋》STEAM版本于8月24日正式上线就荣获了STEAM免费游戏的首页的全球推荐,并且得到了超过70%的玩家好评率。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
日前在美国佛州发生的电竞枪击案引发了全球关注。这场悲剧造成了包括枪手在内的3人死亡,11人受伤。在佛州电竞枪击案发生后,EA向遇难者家属捐款100万美元,并表示将在一个星期后,也就是9月6日举办一个直播活动纪念遇难者。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
这两年最火爆的游戏当属《绝地求生》,这款游戏引领的“吃鸡”热正在深刻地影响游戏产品的发展。不过在众多同类产品出现后,游戏的人气在今年开始出现下滑。从今天反馈的数据来看,《绝地求生》的在线玩家数被《Dota2》短暂超越,虽然《绝地求生》已经反超,但差距也仅在30多万。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...