近10年,游戏产业经历了从端游到手游的巨大变化,游戏类型、用户习惯等也随之发生剧烈改变,但不变的是,作为一个文创类产品,游戏的最大竞争力仍然是内容。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
如今智能手机已经越来越普及,并成为人们生活的必需。借此机会,智能手机上的游戏应用也得到了快速发展的机遇,成为了当下游戏市场的主流产品类型。在日前举行的CEDEC大会上,“马里奥之父”,游戏制作人宫本茂对智能手机对游戏制作的影响发表了演讲,对最近十年游戏业发生的变化畅谈了自己的感受。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
第八届DOTA2国际邀请赛(TI8)于昨日在加拿大温哥华落下帷幕。央视在当天即对本次比赛进行了报道,并对TI9明年将在中国上海举办的新闻进行了预热报道。在本次报道中,央视则再次肯定了该赛事在全球的影响力。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
映客互娱日前发布截至2019年6月30日止6个月的中期业绩报告。财报显示,今年上半年,映客互娱收益为人民币22.81亿元,较去年同期增加约17.9%;经调整后的净利润为人民币4.09亿元,比上年同期增长21.8%。财报显示,映客直播月活跃用户达2638万人次,同比增长30%,环比增长4.5%。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
抖音是品牌在营销道路上不可避免的关键词,用户的碎片时间突然被一个短视频平台填满了。风靡世界的沙盒游戏《我的世界》自中国版上线以来,注册用户数量已经超过一亿,吸引了无数玩家在在方块世界里享受自由创造的乐趣,而这款主打自由创造的游戏,在抖音上更是成为了领先者,数次被抖音官方作为案例展示。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
上线将近四年时间,国产卡牌手游《少年三国志》至今仍然保持着月均流水过亿的畅销佳绩。它在运营周期、用户流水数据等方面,也一再打破了我们对国产卡牌游戏的认知。此次《少年三国志》制作人孔浩将围绕“少三”与国漫IP联动的意义,对IP打造以及卡牌游戏用户市场的变化进行深入分享。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
中文在线日前发布了2019年上半年业绩报告。据财报数据显示,公司实现营收4.2亿元,同比增长42.66%;净利润5215.54万元,同比增长140.80%。报告期内完场了对游戏公司晨之科的并购重组。据报告显示,晨之科Q2贡献净利4361.53万元。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
日前,在科隆游戏展期间腾讯正式公布Switch版《王者荣耀》(海外版传说对决),确认游戏将于今年9月正式推出,并于8月22日开启预约,而有关游戏服务的相关信息也相继曝光,近日腾讯发表了一些关于《传说对决(Arena of Valor)》相关信息。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
卡普空狩猎大作《怪物猎人:世界》自发售后便备受好评,销量也是飞涨。截止到目前,游戏总销量已经突破1000万套,其中Steam版也超过了200万套销量。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
第18届亚运会正在印尼举行。在本届亚运会上,电子竞技作为表演项目首次在国际大赛中亮相并上演首秀。在电竞赛事举行的过程中,外界也开始对电子竞技算不算“体育”展开了新一轮的讨论,越来越多的观点开始站在电竞一边,认为并不只有汗流浃背才能算运动,并呼吁电竞加快入奥步伐。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...