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  • 超人气歌姬祈inory献唱  《苍之纪元》主题曲正式发布

    超人气歌姬祈inory献唱 《苍之纪元》主题曲正式发布

    2018-02-060次阅读

    苍穹彼端,心之所向!由星辉游戏打造的护肝轻抱团冒险手游《苍之纪元》即将萌动来袭!异位面魔族入侵造成奥罗拉大爆炸,千年后破碎大陆的聚拢掀起冒险热潮……今日主题曲《...

  • 传A站将增发2.5亿股新股融资 阿里或出手接盘

    传A站将增发2.5亿股新股融资 阿里或出手接盘

    2018-02-060次阅读

    最近国内知名视频弹幕网站A站出现资金问题,导致官网无法打开,引起热议。而正当人们觉得A站就要消息之际,有消息传出,称A站将增发2.5亿股新股融资,阿里或出手接盘的消息。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 任天堂社长谈中国市场:希望中国玩家也能同享游戏乐趣

    任天堂社长谈中国市场:希望中国玩家也能同享游戏乐趣

    2018-02-060次阅读

    日前日本游戏公司任天堂举行了经营方针说明会,在说明会上,任天堂社长君岛达己谈到了公司对中国市场的想法,他希望任天堂游戏也能给中国玩家带来一样的体验,享受一样的游戏乐趣。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 陈星汉辣评游戏氪金:这种设计者应该进监狱

    陈星汉辣评游戏氪金:这种设计者应该进监狱

    2018-02-060次阅读

    游戏氪金是游戏公司赚取收益的主要方式,通过开箱抽卡来诱导玩家消费。但是这样的设计最近引发了很多玩家的不满并进行抨击。最近著名游戏制作人陈星汉在接受采访时也谈到了游戏氪金的问题。他认为,在游戏中共设计氪金系统的设计者应该进监狱。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 告别集体狂欢 2017年A股游企超3成业绩下降

    告别集体狂欢 2017年A股游企超3成业绩下降

    2018-02-060次阅读

    近年来游戏行业的快速发展,带动了不少游戏公司的业绩暴增,这让很多游戏公司都动了上市的念头。但是在集体狂欢过后,严峻的事实呈现在各大游戏公司面前 。数据显示,2017年A股游企中超3成出现明显的业绩下降。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 【一周融资】世纪华通完成点点互动100%股权交割 R2Games为借壳上市铺路

    【一周融资】世纪华通完成点点互动100%股权交割 R2Games为借壳上市铺路

    2018-02-060次阅读

    游戏观察小编整理了一周(1.29-2.4)游戏及相关行业投融资动态。内容如下:金山云47天累计融资7.2亿美元,帝龙文化子公司美生元以2.37亿元并购深圳米趣玩,世纪华通完成点点互动100%股权交割,风林火山入主江苏神通为R2Games借壳上市铺路,PentaQ获数千万元天使轮融资,游族董事长林奇3600万元投资畅充。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 向素材侵权说不!37手游多管齐下维护合法权益

    向素材侵权说不!37手游多管齐下维护合法权益

    2018-02-060次阅读

    部分厂商大量利用其他公司的推广素材来推广其自身游戏产品,37手游法务团队正积极开展维权行动,对于明显恶意的盗用行为,通过发函警告的方式加以制止。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • GREE半年销售额410亿日元 手游氪金大幅增长

    GREE半年销售额410亿日元 手游氪金大幅增长

    2018-02-060次阅读

    日前,日本游戏公司GREE公布了2017年7月1日至2017年12月31日的财报数据。从详细数据来看,GREE去年下半年销售额达到410亿日元,同比增长35.8%。最终利润38亿日元,同比减少69.4%。销售额的上涨主要来自手游氪金的大幅增长,而利润减少的主要原因是页游氪金的大幅下滑。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 《智龙迷城》拖累业绩 Gungho全年利润223亿日元

    《智龙迷城》拖累业绩 Gungho全年利润223亿日元

    2018-02-060次阅读

    日前日本手游公司Gungho公布了2017年1月1日至2017年12月31日的财报数据。从财报可以了解到,Gungho全年销售额为923亿日元,最终利润223亿日元,同比出现大幅下滑。主要原因在于主力手游《智龙迷城》的持续低迷拖累业绩。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 谷歌将向亚太区开放博彩游戏广告业务 暂限制申请

    谷歌将向亚太区开放博彩游戏广告业务 暂限制申请

    2018-02-060次阅读

    博彩游戏在全球有着极大的用户群,并且潜藏着巨大的市场规模,一些游戏公司就进入到这一领域进行布局。日前谷歌也在博彩游戏上放宽了门槛,并将向亚太区开放博彩游戏广告业务。在这无疑会给社交博彩游戏更多的发展机会。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...