点触操控,为职业电竞而生!一直以来,在《虚荣》建设全球移动电竞的愿景之下,世界各个地区的《虚荣》赛事都在如火如荼进行之中。并且随着2017年底的虚荣世界冠军赛将至,全球顶尖战队都在筹备之时,中国区最后一个...
日前,西瓜视频首届西瓜 PLAY 视频嘉年华在北京751 D...
电子竞技是这几年发展最快,也是受到关注最多的产业之一。在经济全球化和科技发展的新时代,传统电竞与移动电竞进入白热化阶段,以移动电竞游戏《王者荣耀》为例,一个赵云的皮肤日流水1.5亿元,注册用户超2亿,日活...
经文化部批准,以“强网络·强文化·强产业”为主题的2017中国网络文化产业年会将于2017年12月12日-13日在武汉举办。本次年会由中国动漫集团、武汉市委宣传部和武汉市文化局联合主办,中漫风尚(北京)文化传播有限公司、武汉文化发...
2017年,中国游戏行业整体保持稳健发展。移动游戏进入存量市场阶段,增幅有所回落,对行业整体增长仍有较大带动作用。社会对游戏娱乐消费支出不断增加,有效带动了游戏游艺及家用游戏机行业高速发展,整体来看,2017...
世界电子竞技大赛一直以 “beyond the game” 为口号,以推动电子竞技的全球发展为目标,而我国在2016年就突破了1亿人的电竞市场规模,以此推算预计到2021年全国电竞市场效益规模将超过3000亿元,成为由一支突破千亿...
在腾讯这个极其重视数据和KPI的庞然大物中,内部竞争激烈,不进则退。而Wegame从工具为主的TGP转变为“商店+工具+社区+直播”的复杂集合体,既有用户需求的转变,也是团队本身野心的体现。转眼Wegame上线半年有余,“对标steam”的讨...
从迅速蹿红、同类产品泛滥到大厂相继入局。战术竞技手游市场终于迎来洗牌,粗制滥造的劣质产品在App Store的重拳整顿下纷纷下架,而大厂则紧锣密鼓的开始品类的战略布局。...
随着腾讯、网易投下的“吃鸡赌注”越来越多,这一市场的竞争进入到白热化的阶段。今日就发生了颇为尴尬的一幕,腾讯旗下的光子工作室群和天美工作室群相继发布了公告,宣称自己的工作室担任《PUBG》正版手游的研发工...
近日,权威游戏研究机构伽马数据《2017中国游戏产业研发竞争力报告》在深圳发布。据报告数据显示,2017年中国移动游戏市场已突破千亿大关。腾讯、多益网络、完美世界、三七互娱等一众企业在自研领域具备显著优势,入...
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