2019ChinaJoy超级联赛全国分赛区合作单位招募工作正式启动,作为“中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)”最大配套活动,ChinaJoy超级联赛以其对国内次元文化发展做出巨大贡献,得到国内外动漫爱好者的广泛关注及...
2017年9月17日,在青腾大学青腾长江未来商业学堂(三期)第三模块课程(产品思维)上,腾讯互动娱乐事业群游戏业务的领军人、腾讯集团高级副总裁马晓轶先生对外首次分享了腾讯游戏的精品战略。...
游戏产业众多的细分方向中,电子竞技产业算是近几年来始终保持高位热度的一个了。...
2017年8月,共有989款游戏获得版号,其中手游940款,审批环比增速34.67%,迎来一波过审小高峰,截止8月,获得版号的手游总数约11000款。与7月类似,目前IP大作多以影视剧和网文小说改编产品为主,端游IP改编手游数量...
过去的近半年时间,无论你从事怎样的职业,就读于如何的学院,你的身边一定有一个知道”吃鸡”这款游戏的朋友。...
本届展会是由江苏省体育总会、苏州市体育总会指导,苏州市电子竞技运动协会主办,苏州智慧体育发展有限公司和苏州恒丰展览有限公司承办的国内唯一由协会整合资源,市场运作的以专业电竞赛事为核心的综合性展会。展会...
彭博社今天发布了一篇文章专门采访了《绝地求生》制作人Bredan Greene和开发商蓝洞公司的创始人Chang Byung-gyu,除了回顾游戏诞生的历程外,更多地谈到了对游戏未来的展望。...
9月27日晚间消息,韩国经济新闻报道,当日凌晨2:04,腾讯已经完成一笔对《绝地求生》开发商蓝洞工作室(Bluehole Studio)部分股权的收购。尽管一直希望收购全部股权,但腾讯暂时以700亿韩元(约合人民币4亿元)的价格...
似乎每隔一段时间,我们总能听到关于腾讯出品的《王者荣耀》这款游戏的相关信息,比如“一款皮肤一天收入1.5个亿”、“开发团队年终奖超1个亿”等等。它的成功,也带动着其周边产业的井喷式的发展。...
香港《南华早报》网站9月25日报道称,中国的网络游戏市场预计未来几年将呈现强劲增长,这得益于在线竞技游戏的日益流行以及一些利用增强现实和虚拟现实技术的游戏应用软件的出现。...