导 读 《塞尔达传说:荒野之息》是一款全新的开放世界游戏,但其中的很多元素都在向之前的作品致敬,然而其中粉丝们最喜欢的钩爪道具却没有出现。今天,国外记者采访了该作的开发人员,他们简单的解释了钩爪取消的原因。...
《塞尔达传说:荒野之息》是一款全新的开放世界游戏,但其中的很多元素都在向之前的作品致敬,然而其中粉丝们最喜欢的钩爪道具却没有出现。今天,国外记者采访了该作的开发人员,他们简单的解释了钩爪取消的原因。

塞尔达系列制作人青沼英二:“我们确实考虑过使用钩爪攀爬,之后玩家会滑翔下来。但开始我们(在前作中)使用钩爪的时候,玩家会用它瞄准东西,这本身就是一种游戏机制。但这有些影响我们想在《荒野之息》中达到的目标。我们总是得在游戏的最后部分才把钩爪给玩家,要不然他们就能去任何地方了,但在这款游戏中玩家同样可以通过攀爬和滑翔来到达这些地方。”

藤林秀
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