小黑游戏最新手机游戏下载平台

手游资讯 最近更新 热门排行
您现在的位置:首页 > 手游资讯 > 手游前瞻 > EA盛赞吃鸡:非常尊敬并由衷赞美 但表示《战地》不会复制

EA盛赞吃鸡:非常尊敬并由衷赞美 但表示《战地》不会复制

2018-02-02 09:58:42作者:佚名来源:本站整理浏览:304
在最近一次投资者会议上,EA针对去年火遍全球的现象级游戏《绝地求生:大逃杀》进行了评论。EA表示,这支团队让FPS的游戏方式有了更加长足的进步。 在EA 2019年第三季度的投资者会议上,被问...

在最近一次投资者会议上,EA针对去年火遍全球的现象级游戏《绝地求生:大逃杀》进行了评论。EA表示,这支团队让FPS的游戏方式有了更加长足的进步。

EA盛赞吃鸡:非常尊敬并由衷赞美 但表示《战地》不会复制

在EA 2019年第三季度的投资者会议上,被问及对《绝地求生:大逃杀》的成功有何感想时,EA CEO Andrew Wilson赞扬了这款游戏的创新精神,表示EA方面对这款游戏的团队所达到的成就“非常尊敬并由衷赞美”。

他还提到了Epic Games的《堡垒之夜:大逃杀》模式。

EA盛赞吃鸡:非常尊敬并由衷赞美 但表示《战地》不会复制

“说到《绝地求生:大逃杀》,我认为大家可以看到在这个业界中,鼓动玩家参与的方式有很多。”在会议上Andrew Wilson说道,“其中一个就是对游戏核心机制的创新。”

“《绝地求生:大逃杀》的开发团队在这方面做得非常好,创新更上一层楼,改变了玩家们进行FPS游戏的方式。我们对对他们所达到的成就非常尊敬并由衷赞美。我们也要观察接下来《堡垒之夜》会如何发展。”

“这显然是一个深受全球FPS玩家喜爱的方式,由于我们旗下拥有一些市面上最好的射击游戏作品,所以你们未来可能也会看到我们在创新方面有所建树。”

EA盛赞吃鸡:非常尊敬并由衷赞美 但表示《战地》不会复制

但Wilson也很快话锋一转,表示《战地》的创新并不一定就是“在《战地》背景下复制一个《绝地求生:大逃杀》”。

“而是说我们的《战地》团队寻求的是游戏所有方面的创新,包括核心机制与地图设计。”他说。

上个月,《堡垒之夜》玩家数达到了4500万,在线玩家数200万。而《绝地求生:大逃杀》在线玩家数达到了323.6万,上市8个月之后收入达到了7.12亿美元。

在最近一次投资者会议上,EA针对去年火遍全球的现象级游戏《绝地求生:大逃杀》进行了评论。EA表示,这支团队让FPS的游戏方式有了更加长足的进步。

EA盛赞吃鸡:非常尊敬并由衷赞美 但表示《战地》不会复制

在EA 2019年第三季度的投资者会议上,被问及对《绝地求生:大逃杀》的成功有何感想时,EA CEO Andrew Wilson赞扬了这款游戏的创新精神,表示EA方面对这款游戏的团队所达到的成就“非常尊敬并由衷赞美”。

他还提到了Epic Games的《堡垒之夜:大逃杀》模式。

EA盛赞吃鸡:非常尊敬并由衷赞美 但表示《战地》不会复制

“说到《绝地求生:大逃杀》,我认为大家可以看到在这个业界中,鼓动玩家参与的方式有很多。”在会议上Andrew Wilson说道,“其中一个就是对游戏核心机制的创新。”

“《绝地求生:大逃杀》的开发团队在这方面做得非常好,创新更上一层楼,改变了玩家们进行FPS游戏的方式。我们对对他们所达到的成就非常尊敬并由衷赞美。我们也要观察接下来《堡垒之夜》会如何发展。”

“这显然是一个深受全球FPS玩家喜爱的方式,由于我们旗下拥有一些市面上最好的射击游戏作品,所以你们未来可能也会看到我们在创新方面有所建树。”

EA盛赞吃鸡:非常尊敬并由衷赞美 但表示《战地》不会复制

但Wilson也很快话锋一转,表示《战地》的创新并不一定就是“在《战地》背景下复制一个《绝地求生:大逃杀》”。

“而是说我们的《战地》团队寻求的是游戏所有方面的创新,包括核心机制与地图设计。”他说。

上个月,《堡垒之夜》玩家数达到了4500万,在线玩家数200万。而《绝地求生:大逃杀》在线玩家数达到了323.6万,上市8个月之后收入达到了7.12亿美元。

推荐阅读

74%胜率 炉石传说元素法 1天极速低保心得分享

是时候停下来歇歇脚,享用一顿丰盛的大餐了!

双十二巨献,《复古传奇之热血传说》热情感恩回馈

绝地求生刺激战场不删档机型适配怎么看

lol腥红之月炫彩皮肤和新图标守卫眼皮肤一览

大熊猫生活习性是什么样的?

Tags: 责任编辑:小黑游戏

热门推荐

  • 热门手游
  • 热门应用
  • 热门专题
秘密档案2手机版
类型:音乐游戏 大小:73MB 版本: 时间:07-28
立即下载