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我的世界18w02a发布 execute指令全新改进

2018-02-25 18:48:46作者:佚名来源:本站整理浏览:851

我的世界1.13技术性更新第十三个快照发布了,现在离1.13越来越近啦!本次的快照包含/execute的全新改进以及大量的漏洞修复!感兴趣的小伙伴一起来看看吧!

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▍18w02a发布

我的世界1.13正式版

1.13越来越近啦!本周快照包含/execute的全新改进以及大量的漏洞修复!

【18w02a的更改】

加入了新的方块标签minecraft:enderman_holdable

将翻译文件从.lang (key=value) 改为.json ("key": "value")

命令中的错误现在有了更好的错误信息(提示中有更多的信息)

现在可以实现不同维度的传送了

对/teleport进行了简化,以避免表意模糊

为teleport ... facing ...添加了锚点,所以你可以选择看眼睛还是看脚部了

为/execute加入了新的子命令,允许对命令做出更多控制

服务器命令(function, console, rcon)现在的执行位置是主世界出生点

【漏洞修复】

一些实体缺少在lang文件的翻译字串

无法处理的命令异常直接将错误信息显示在聊天中,而不显示“未知错误”

所有的COLOR_wall_banner(墙上的旗帜)缺少翻译

在实体面前输入与方块相关的命令导致游戏崩溃

给予0个任何物品会在聊天中显示你获得了0个空气

"/execute as/at"不改变执行的维度

包含非法字符的函数路径导致游戏冻结

'/scoreboard players reset'会将名字从显示其他目标的侧边栏中移除

单人游戏菜单的世界版本显示不正确

物品展示框内有无玩家拥有的地图时,服务器会在加载这个物品展示框时崩溃

无法用name=检测名称

如果物品名称有非法json则游戏崩溃

有"italic":false的自定义物品名称依然显示为斜体

崩溃报告输出实体名称的文本组件对象而不是名称的文本

链接/断开连接的消息输出文本组件对象而不是玩家名称

对没有物品的玩家使用/clear会转储原始文本组件

空文本组件导致空指针异常

无法打开有Lock nbt的容器

点击聊天中的玩家名称转储原始文本组件

Command List DataProvider不正确地标记为"Item List"

/teleport的参数对tab补全过于模棱两可

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