导 读 昨天《使命召唤15:黑色行动4》正式在全球公布,在昨天的揭露活动上,开发商Treyarch确认该系列的备受好评的传统模式“单人战役”被取消,这个消息很是让广大粉丝感到失望。 话虽如此,但《使...
昨天《使命召唤15:黑色行动4》正式在全球公布,在昨天的揭露活动上,开发商Treyarch确认该系列的备受好评的传统模式“单人战役”被取消,这个消息很是让广大粉丝感到失望。

话虽如此,但《使命召唤15:黑色行动4》加入单人战役也不是没有可能。在接受Daily Star采访时,T组高级制作人Yale Miller暗示《使命召唤15》放弃单人战役可能不是永久性的。
“单人战役模式只是现在(发布会上)恰好缺席。我觉得我们制作的每个游戏,完成后会问自己,哪一部分是粉丝最喜欢的。如果是传统的单人战役,那么就制作一个传统的单人战役。

但目前我们对《黑色行动4》的目标就是多人,僵尸和大逃杀模式,这些模式是我们现在专注的地方。”
这是否意味着《使命召唤15:黑色行动4》单人战役将在首发后通过更新追加上呢?如果是这样,是以付费DLC的形式,还是免费更新呢?
当然也不排除是我们想多了,或许Miller的表态仅仅是为了平息粉丝的怒火而说的官方客套话吧。

关于单人战役的问题,T组工作室老大Dan Bunting在接受Eurogamer采访时从另外一个角度给出了解释。
他透漏《黑色行动4》从一开始开发的时候就没想着加入传统的单人战役,而非之前的“原计划有单人战役,但没时间了导致不得不取消”传闻。
“《黑色行动4》一开始设计时就没想着加入一个传统的单人战役。我们总是想以不同的方式讲述故事。这次的《黑色行动4》中将给玩家带来不同的体验,灵感则来自于我们的玩家和《黑色行动3》这多年以来的互动。我们注意到越来越多的玩家把时间用在多人和僵尸模式上,不光是游戏本身,而且游戏外也是如此,他们在我们的论坛中也在疯狂讨论这些内容。”
昨天《使命召唤15:黑色行动4》正式在全球公布,在昨天的揭露活动上,开发商Treyarch确认该系列的备受好评的传统模式“单人战役”被取消,这个消息很是让广大粉丝感到失望。

话虽如此,但《使命召唤15:黑色行动4》加入单人战役也不是没有可能。在接受Daily Star采访时,T组高级制作人Yale Miller暗示《使命召唤15》放弃单人战役可能不是永久性的。
“单人战役模式只是现在(发布会上)恰好缺席。我觉得我们制作的每个游戏,完成后会问自己,哪一部分是粉丝最喜欢的。如果是传统的单人战役,那么就制作一个传统的单人战役。

但目前我们对《黑色行动4》的目标就是多人,僵尸和大逃杀模式,这些模式是我们现在专注的地方。”
这是否意味着《使命召唤15:黑色行动4》单人战役将在首发后通过更新追加上呢?如果是这样,是以付费DLC的形式,还是免费更新呢?
当然也不排除是我们想多了,或许Miller的表态仅仅是为了平息粉丝的怒火而说的官方客套话吧。

关于单人战役的问题,T组工作室老大Dan Bunting在接受Eurogamer采访时从另外一个角度给出了解释。
他透漏《黑色行动4》从一开始开发的时候就没想着加入传统的单人战役,而非之前的“原计划有单人战役,但没时间了导致不得不取消”传闻。
“《黑色行动4》一开始设计时就没想着加入一个传统的单人战役。我们总是想以不同的方式讲述故事。这次的《黑色行动4》中将给玩家带来不同的体验,灵感则来自于我们的玩家和《黑色行动3》这多年以来的互动。我们注意到越来越多的玩家把时间用在多人和僵尸模式上,不光是游戏本身,而且游戏外也是如此,他们在我们的论坛中也在疯狂讨论这些内容。”
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责任编辑:小黑游戏