大渣好,我叫呆毛哥,是爱搞事情的小爆哥的家庭老湿,不!是家庭老师。
今天呆毛哥要和大家谈谈一个老生常谈的话题~在国内游戏中,三国题材应该是大家最为熟悉的一类了,到底是历史上演绎得最为精彩的年代,况且借用《三国演义》还不用担心侵权问题。正因为极高的辨识度令三国题材基本涵盖了所有游戏玩法,游戏内容也更贴近战争博弈。

那么问题来了,如果有一款不谈政事,无关战争,一心埋头搞发展的三国游戏,童鞋们是否会因为这种佛系设定高看一眼呢?呆毛哥今天要介绍的这款八字还没一撇的《三国大亨》看似就要将佛系进行到底了!

事先说明,《三国大亨》即将在6月20日开启测试,但游戏至始至终仍未曝出一丁点的玩法和实机截图,只有两张无关痛痒的宣传图吊人胃口。不过从开发者对外的发言中或许能窥得一二玄机。

开发者先是列举了两款PC上的经典游戏举例,一个是注重经营玩法的《仙剑客栈》,从降妖伏魔的侠客到偏安一隅的客栈老板,笑面四方宾客,安享平静生活。

另一个则是光荣的《三国志》系列,不过作者特别提到的是《三国志》系列中受到《太阁立志传》系列影响较大的三作。这三作中玩家不再扮演君主,而是以武将的身份进行个人冒险。相比于纯正的策略玩法,更讲究养成和自由度,同一个乱世里,我也能有自己的活法。

这是《三国大亨》制作的初衷,不难看出开发者是要把游戏打造成更接近模拟经营的高自由度作品。“拯救世界?至少能改变我们的城市”这句宣传语基本可以敲定游戏以城市为单位进行模拟经营,可能像《部落冲突》,也可能是《模拟城市》。

当然上述种种均是基于当前现有信息的猜测,确切的情报还得等待6月20日测试的揭晓。不过在千篇一律的三国题材中,《三国大亨》的佛系做派应该能为玩家所记住。
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