上周的时候,《猫和老鼠:欢乐互动》总算是开测了,于是咕噜我回到家,摇了摇睡梦中的爷爷:爷爷爷爷,你预约的《猫和老鼠》终于开测啦!

“得了吧,又骗我,肯定过一会策划又会出来说要跳票了。”
“这回是真的啦,真的已经开测了!”
好嘛,不怪被人不敢相信,这《猫和老鼠》跳票已经让玩家练就了一颗金刚不坏之心,可以抵挡无限次跳票之痛。

没关系,等就是了嘛,总会上的,总会开测的。

不过话说跳票这种事,往玩笑来说,不过就是“人类的本质是鸽子。”

而对于一些暴躁玩家来说,那简直是恨不得要冲到策划家中,好好的谈一谈人生和理想。

但,作为一位善良的、可爱的、体贴的玩家来说,自然在失落之余也还是能理解一款游戏想要真正上线是需要经历无数的艰辛和困苦,一款成功上线的游戏背后都有着无数程序猿的头发...

所以善良的玩家们也是操碎了心,怪游戏吧,不舍得,但那股焦躁的心总得想个办法缓解下...

所以,你是怎么看待被一款游戏(接二连三)放鸽子的呢?
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