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吃鸡游戏“百家争鸣”的时代消逝 吃鸡手游市场还会有大逆转吗?

2018-03-11 12:34:00作者:佚名来源:本站整理浏览:1556

2017年下半年什么游戏最火那毫无疑问肯定是吃鸡,《绝地求生》从去年3月份火到了今年三月,可谓是近几年来PC端游戏行业成功的佼佼者。吃鸡带来的巨大的流量效应,也造成了吃鸡成为互联网新一代的关键词。

自从PC端《绝地求生》火遍全球之后,国内互联网公司看中其中隐藏的巨大商机,大家也纷纷投入吃鸡市场,由于腾讯拿下《绝地求生》国服代理权之后,国内其余的互联网巨头无法在PC端超过腾讯,但是纷纷看到了最近几年火爆的手游市场于是小米作为一家互联网电商公司却第一时间抢入了吃鸡手游市场。

2017年10月30日,小米互娱的发布会上小米推出了一款《小米枪战》的手游,这也是集聚了风靡全球的FPS游戏生存模式的所有玩法,并且无需激活码就可以体验。一时间吸引了大量的粉丝,大家纷纷加入《小米枪战》玩得不亦乐乎。小米的成功也开启了手游的新市场,近几年《王者荣耀》居高不下的人气也终于被吃鸡的热潮淹没。

随后,网易也推出了两款吃鸡手游分别是《终结者2审判日》与《荒野行动》,椅子还没坐热乎的《小米枪战》也就自然的退居二线,网易也凭借这两款吃鸡手游顺利的拿下了手游榜的第一,硬生生的把《王者荣耀》拉下了手游一哥的位置。

就在网易高兴没多久之余,腾讯就上线了两款号称正版吃鸡手游《绝地求生刺激战场》和《绝地求生全军出击》,腾讯也将手游这一市场稳稳的抓在了自己的手里,目前腾讯得到两款吃鸡游戏还没看到有太多收费的项目,但是未来是否会新增商城我们也只能继续在游戏中体验。

除此之外大大小小的公司均推出了吃鸡手游,在这个吃鸡手游百家争鸣的时代,互联网公司必须在 “千篇一律”中寻找自我的突破,才有可能与他人拉开差距。正如同小米与网易的失败一样,腾讯只用了两个字就将玩家牢牢的抓在了手里——“正版”。 “正版”在这个抄袭严重的时代里起着重要的角色,而腾讯在此中以正版的概念将吃鸡手游直接划分为了两大阵营,一是正版,二是非正版。

而吸引玩家的不仅仅是正版游戏,更是吃鸡的游戏模式,小米辣曾经在街上做过一个街访,比起画面,游戏内容,游戏名称,玩家更看重的是吃鸡的这一模式——百人求生。一百个人中存活一人,这就是吃鸡最吸引人的点,玩家的心态追求的刺激也全是因为这百分之一而被带动。

《绝地求生》的模式各大互联网巨头已经研究的非常透彻,每一家的吃鸡手游万变不离其宗,如果想要在新时代脱颖而出,新的突破与尝试是当下各个公司必不可少的。当玩家满足于游戏模式之后,游戏体验成为了大家验证评估一款游戏好坏的根本。

小米辣相信玩家对吃鸡手游的期待已经从游戏模式中跳出,更多的期待是新的玩法新的画风,与众不同的体验使得自己的产品能在相同类型产品中跳出。小米辣知道网易一直在做吃鸡游戏的画风多样化尝试,但是能否保证在运营后期不会出现波动这是一个难题。吃鸡手游的产业链条已经变得很清晰明朗,但是如何从中获取利益又要保证吸粉程度,这也是目前各大公司考虑的细节。

纵观目前的吃鸡手游《小米枪战》热度已无他日威风,《终结者2审判日》还在苟延残喘,《荒野行动》玩家流失严重。最近各家吃鸡手游热门趋势都有明显的下滑,并且大家都是在发售期间达到了最高峰,但是游戏一旦经过玩家考验,人数就明显的下降是游戏内的体验,还是互联网公司的运营问题?就连《绝地求生刺激战场》与《绝地求生全军出击》也一直在下滑,目前还没到达所谓的稳定临界点,但是吃鸡手游的未来在哪里?

吃鸡手游市场是否会有大逆转呢?面对目前过于饱和的吃鸡市场未来如果还有吃鸡游戏上线,玩家会不会产生疲劳感,这都是值得我们考究的问题。

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