今年《绝地求生》会根据以往的经验调整各种游戏功能,修复残存的BUG并完善我们的游戏。
经过Steam抢先体验版本后,在PC 1.0版本上线时,这仅仅是个开始。计划以两个月的周期更新主要内容,而第一次更新将在本月进行。通过这些主要更新内容,将适用系统变更事项,并添加新的游戏玩法。在每个主要更新内容之间,都会持续进行小规模的更新。
持续改善游戏画面是重要目标之一。

游戏内建筑的渲染
新内容以及游戏玩法
在本月,将在实验性测试服更新全新4x4地图。因本地图的比之前的地图较小,单局时间将会变短。玩家可通过小型地图体验更加强烈、更有速度感的竞技生存。

准备测试表情系统(Emote System),这个内容会即将更新至测试服。

年上半年,计划添加的几种新载具,并持续增加新武器与新配件。现简单公开一下即将推出的新武器。

今年下半期,将会新增另一个地图,这个地图的大小会是8x8km,这个地图与小型地图同样。
另外,也将在界面新增【成就】,【游戏内好友目录】,【队员语音聊天】功能。此后,为了给玩家们自由度更高的自定义打扮功能,将会添加降落伞皮肤与枪械皮肤。
首先即将会在测试服更新肢体/车辆贯通效果。此更新会使游戏内的弹道系统更加有深度,同时还会提高游戏的现实感。
在2019年,将对整个TPP(第三人称),FPP(第一人称)的动作系统进行改善,从而使角色在游戏内与周围环境反应的更加舒畅,更有动感,这动作包含载具内移动位置时的动作。另外,也会改善角色的动作,使3D回放成为更加优秀的内容。
年度计划里包含对降落伞的调整。不仅会改善降落伞的反应性,还会调整整体上的动作的设计。另外,也会改善武装/非武装近距离交战系统。

声音
在2019年上半年,绝地官方还计划将载具声音改善为更真实的声音。首先会添加载具减震器的声音,并增加载具与地面摩擦的声音。与地面发生摩擦的声音将会受到天气的影响,并且会添加载具表面在雨天反映的声音。另外,在上半年将会添加随着角色的视角,枪声方向有明显区别的设置。
今年的下半期,游戏将按照玩家以搜集/装备的道具提供不同的移动效果音响。另外,还会添加跑步,瞄准, 喘气等各种情况的呼吸声音。

而在游戏的稳定性、优化以及反作弊以及游戏的音效系统等方面,官方也将做出进一步的改进。详细内容,大家可以看官方公告。

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责任编辑:小黑游戏