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游戏音乐制作中的LOOP到底是个什么鬼?

2018-03-11 11:48:00作者:佚名来源:本站整理浏览:561

在游戏中,玩家听着背景音乐愉悦的进行游戏,而对于loop是个什么鬼,并不了解,今天跟着 游戏音乐制作 小编一起来了解loop到底是什么?

任何一个游戏音乐公司对于loop都不会陌生,原因在于游戏当中有很多音乐都是循环播放的,此种情况之下最大的优点在于能够节约很多的时间,同一首乐曲或者音素能够在多个不同的场合使用,而且使用的次数很多。

那么loop是不是真的就很好做,对于游戏音乐公司来说是不是最好的项目呢?实际上不是这样,在外包工作中循环游戏背景音乐并不是最好的机会,这种音乐它的特点在于可以循环使用,节约更多的编曲时间以及音乐合成时间,它的缺陷也在于这一点,由于循环播放所以曲目以及音素都非常少,很难以这种极少的游戏背景音乐效果展现出更高的品质。

在游戏中循环效果的游戏背景音乐制作数量最多,这种游戏背景音乐其速度从开端到结尾几乎不会有任何变化产 生,没有明显的段落开始以及段落结束,从正拍开始到最后一小节以弱拍来结束,如此头尾衔接不琢痕迹地重复进行播放,听不出循环感,但也没有什么激情

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