
据Riot在官方游戏论坛上发表的帖子称,在英雄联盟8.6版本更新中,小兵将迎来改动。他们会变得更为强大,更多血量,并且随着游戏时间的推移而增长得更快。
远程魔法兵、近战兵和炮车都将得到更多基础生命值的提升。每三波过后,小兵的最大生命值都会有大幅度的提升。所以小兵现在变得更加难以杀死了,然而随着击杀难度的提高,补刀获得的金币也有所变化。击杀远程魔法兵获得的金币会比原来更少,而击杀炮车获得的金币更多了。
我们可以看出,这一变化的影响非常的直截了当。小兵有了更多的生命值,会变得更加能扛住塔的攻击。当兵线推过来的时候,你就不能像原来那样置之不理了。简而言之,待在线上补刀需要比以前花更多的时间了。
同时这些改动也会给游戏其他部分带来连锁反应。为了能够获得更多的金币,你迫不得已要待在线上更久,并且要保护着兵线不进塔。你也会想方设法不给对面补大炮车,以防止敌人获得更多的金币。这也就意味着线上的冲突更为激烈了,并激励着你好好待在线上,而不是游走。不然这巨额金币损失的风险就有些大了。
这也会使得更多倾向对线的法师再度崛起,而不是游走型法师和刺客。通过控制兵线,并干扰敌人补刀的英雄会在新版本具有至高无上的统治地位。
同理,坦克英雄清兵要比刷子型英雄慢得多了,特别是你在游戏中期,推完一波线后想要一如往常去游走的时候。
一开始,这些变化可能会很不受待见。单人线上的游走型英雄讨厌这将他们牢牢锁在线上不能游走的枷锁,同时对线上对付敌方的技术也会变得更为重要。这也意味着打野的重要性可能会大幅度上升,预示着拥有超高爆发伤害的刺客型打野将会回归。
这次版本更新的时间有点不大妙,小兵的修改是在8.6版本更新中,这意味着常规赛阶段我们是见不到的了,要等到季后赛时期我们才得以窥见真容。这将迫使职业战队要慢慢放弃原有的战术体系,从零开始,重新策划比赛的战术。如果这些改变将会在8.6版本更新中揭示,那么拳头公司会更改职业比赛的版本更新的内容,直到每个赛区都开始季后赛赛程,才将小兵修改这一内容同步更新加进去。
这次的改动可谓是让那些专注下路线上对线的玩家们爽了一把,既不用担心上路和中路的游走gank,也能光明正大地和对方来一场2V2的对决。而打野也从单纯的上野联动转移到需要关注到各线上的小兵。此外,持有圣物之盾的坦克辅助也非常开心,因为击杀大炮车的金币比以前更多了。
毋庸置疑,这些改变将有益于保持游戏长期的健康。游戏的方式已经从一招吃遍天下转变到了五打五的互射,最强大的莫过于那些待在线上刷钱,等着可以游走到其他的路的英雄,他们都不需要线上直接打垮对手就能获得比赛的胜利。
这次的更新将游戏整体拉回到1V1、2V2的格局,使得游戏的进程应该更为加快。并且在职业的赛场上,对线能力显现得更为重要。
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责任编辑:小黑游戏