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同是腾讯出品,为什么《刺激战场》和《全军出击》口碑相差甚远

2018-03-11 11:38:00作者:佚名来源:本站整理浏览:230

1个月以前,腾讯同时出了两款《绝地求生》手游,《刺激战场》和《全军出击》,分别是由光子工作室和天美工作室制作。

既然有两款同一IP改编的手游,那其中必定是存在竞争关系的。毕竟没有多少玩家会在体验完两款手游之后,心里没有任何偏向,表示一定会对它们两个“雨露均沾”。

提到天美工作室,我们并不陌生,因为《王者荣耀》嘛。其实在《王者荣耀》之前光子工作室就已经发行过MOBA类游戏《全民超神》,然而《王者荣耀》成了腾讯的一款长期制霸各类手游排行榜的现象级手游,《全民超神》却因为种种问题逐渐凉了。

那么现在,两个工作室的竞争关系又在《绝地求生》手游里延续了下来。

在这两款游戏尚未开放测试的时候,大部分玩家会因为天美工作室以往游戏的不错品质,而更加看好《绝地求生:全军出击》。而在真正体验完天美工作室的《绝地求生:全军出击》和光子工作室的《绝地求生:刺激战场》之后,到底哪一款游戏更胜一筹,相信每个玩家心中已有自己的评判。

就目前情况来看,大部分的玩家还是侧重于《刺激战场》。就连在各个应用市场搜索“绝地求生”,也基本上是《绝地求生:刺激战场》的分数和排位更靠前。

那么同为腾讯出品、隶属两个不同工作室的《绝地求生》手游,为什么其中之一的《绝地求生:全军出击》会略逊一筹呢?

相信体验过这两款手游的同学们都发现《刺激战场》的画面感要好一些,游戏更加顺畅,比如爬窗户,翻墙等等。《全军出击》就显得粗糙,而且移动的时候很容易就触发自动前进。还有那个不显示与队友距离的设定,简直让我脑壳疼。最头疼的是大多数建筑物的窗户都有木板挡着,不仅不能翻阅,而且在开枪的时候也会遮挡很大一部分实现。然后好不容易找到一个可以翻越的窗户,还要反复跳好多下。

但是《全军出击》也不全是缺点,至少在人物美型上要比《刺激战场》好很多。

其实大体看来,《绝地求生:全军出击》现在的测试版本并没有什么大毛病,就是在细节上比起《绝地求生:刺激战场》来说,显得不那么走心。

游戏中也不会显示到标记点或者是与队友的距离米数。

就连地图对比起《绝地求生:刺激战场》来看,都显得要粗糙一点……

光子工作室在MOBA的“战场”上输给了天美,又在“吃鸡”的“战场”上找回了场子,这可不就是风水轮流转吗?

虽说这两款《绝地求生》手游现在都还不是公测正式版本,大家都在努力根据测试中暴露出来的问题做出优化。不过天美这次在“吃鸡”战场上刚一开局就落后于光子,不知道在未来能不能实力“挽尊”一下呢?如果你手机里还有《绝地求生:全军出击》,那么可以在下一个版本中观察一下它的优化情况~

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Tags: 责任编辑:小黑游戏

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