《绝地求生:刺激战场》偷偷登陆北美市场!!!在国内大火的吃鸡手游,国民游戏《刺激战场》终于要开拓海外市场了。而光子在没有任何宣传的情况下,在加拿大的Google Play上投放了安卓的吃鸡手游测试版。谁知道,刚刚上线的《刺激战场》却被欧美媒体批得一文不值!中国的国民游戏为何在北美不受欢迎呢?小编直接在外网看到这位老哥的测评,顿时无言以对。

权威欧美游戏媒体PC GMAER首次体验后,发表评论称“腾讯的吃鸡手游体积很小、很迷你,但是有那么一点烂。”(Tencent’s mobile port of PUBG is itty,bitty,and only slightly shitty.)嗯?Exm?感觉这位评测老哥的要求有点高啊。

该文章认为,吃鸡手游很好地还原了端游的设定,而且对于游戏核心的生存设计理念也还原得很好,但基于手机平台的限制,整体游戏体验还是不太满意。首先是操控问题,用两根手指按住虚拟摇杆,容易将想看的东西挡住,通过虚拟按键来完成上单、切换射击、视角移动等操作也加剧了不适感。

至于人物控制方面,基本的前进、后退、奔跑操作都可以接受,但是在某些特定场景下严重缺乏精度。因为愚钝的控制精度,令到扫射比瞄准要有用得多,而且无法快速转身也是一种遗憾。不过,该文章认为游戏画面整体不错,但细节优化需要加强,如果没有一台性能强的电脑去玩端游的话,手游也是个不错的选择。

不过小编就想说了,外媒的评测虽然是比较客观,但是按照端游的标准来看手游,这不就是在难为光子工作室吗?有网友就认为,手游不像端游那么大,而且作为消遣来说还是很不错的。也有网友表示,手游真的不适合设计游戏,操作手感就是硬伤,很难爽起来。


有分析帝就指出,外媒拿端游体验来评判手游,就像是大人跟小孩子比拼,根本不在一个档次,没有可比性。不过,小编觉得,手游和端游两个发展方向都不同,总不可能要求又要便携又要画质、控制等方面完美,毕竟鱼和熊掌不可兼得。外媒这番测评,有点鸡蛋里挑骨头的味道了。


最后,光子将测试版放入加拿大,无非就是为了收集更多的数据来打造正式版,相信国外的老铁们也会非常期待这款手游,尽管目前还有非常多的不足之处。只要给光子一些时间,它一定会拿出漂亮的海外版本。同时也希望,光子弄一个全球同服,这样我们就可以和国外玩家一起技术吃鸡了!



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责任编辑:小黑游戏