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MSI战绩RNG不容乐观,Uzi力挽狂澜的背后RNG是否适合多核体系?

  MSI小组赛已经进行到第三天了,RNG的战绩很不乐观。今日RNG将面对取得六连胜的闪电狼FW和公认最强MSI战队KZ,在此之前,RNG对阵这两个队伍都以失败告终,并在昨日的比赛中输给了TL,以3胜3负的成绩排名第三。(em...好多三)

  而回顾一下昨天的比赛,昨天的比赛中还是有非常多的“亮点”。

  第一局RNG对战TL。双方的BP选择,可以看到其实RNG在阵容选择上有了改变,对比前两天4保一的体系的乏力,RNG选择了双核阵容。

  其实RNG拿出这个阵容是比较想打前期的,但是无奈前期的效果并没有太理想。先是下路对线,Ming的一波失误直接被拿掉一血。这波一血其实已经可见势头了,在此之前双人组合分别吃了两次莫甘娜的Q,被逼用掉了治疗,而这一次是在大师兄点掉那个小兵的瞬间莫甘娜出Q控住小明,女警接上夹子成就必死之局。这里不仅仅是小明自己的失误,作为太过靠前,而对于TL的双人组来说,也可以看出配合非常好,莫甘娜出Q的时机更是抓的非常精确。这个莫甘娜的Q在MSI 目前的赛局上来说是命中率最高的。

  然后是小明的阵亡让Uzi不得不退缩塔下,但下路已经陷入一些劣势。TL的蝎子趁势进行Gank,蝎子在河道露脸的时候RNG双人才开始后撤,但这个时候显然已经来不及了,蝎子闪现拉回了Uzi,Uzi被秒掉,小明上前给盾更是踩中夹子无力反抗。后续蝎子又来抓了一波下路,下路接连崩溃,而对方的女警则发育爆炸。

  可能是因为RNG在前期细节的处理上不够仔细,香锅更是在抓上的时候没有成功,慎丝血逃生,香锅也不得不残血回城。打野节奏被断掉后,香锅对其他路再无作用。唯一的机会是RNG击杀掉TL两人之后想要拿掉大龙,却因为视野不足被利用爆炸果实进坑的蝎子抢掉被香锅惩戒早了只剩227血的大龙!RNG的失败几乎已经奠定。

  第二波大龙刷新时香锅想要排除视野脸探草丛被瞬间秒杀。

  最终RNG倒在了女警的爆炸输出下。

  整场比赛看得出,RNG对于多核体系的运用并不是很娴熟。而香锅在这三天的比赛中也是从频频被针对,到后续的无法发力,他的打野风格在赛场上开始显得非常疲软。(为什么不让Karsa上场我也不知道...)小虎的状态还是持续的低迷,更艰难的是现在连小明都开始失误了,让帝倒是显得比较稳定,状态最好的依旧是小狗,但队伍这样的整体状态显然非常危险!

  在第二场对战FNC的比赛中,与第一天对阵FNC的比赛几乎一致。前期并不存在什么优势,甚至比较劣势,全靠一波团战翻身。双方的BP选择,虽然第一局霞洛组合的表现不太好,但是还是选择了。

  整场的节奏双方其实打得有来有回,这一局RNG是选择了三核体系,但在对线上仍然有很多的细节没有处理好。做的最好的就是在团战的处理上吧,不过FNC的团战一直都有点问题,面对RNG的团战更是显得混乱而无力。在RNG一波团战胜利拿掉大龙后,转战远古巨龙正面对上FNC,这一波团战成就了RNG本场比赛的胜利。

  可以看到RNG先行击杀掉站位太靠前失误的塞恩之后, 让帝进行了反扑,将FNC众人逼迫在狭小的野区过道,而Uzi看准了这是一波时机,闪现到FNC众人面前联合xiaohu的瑞兹伤害一波爆炸输出力挽狂澜,豪取四杀后拿下了比赛的胜利。

  从昨天的比赛来看,RNG在尝试摆脱4保1的单核体系,但这个过程显得不是那么美好。首先是香锅野区的节奏一直都没有发挥出来,就算在没被针对的时候似乎也没有很好的节奏;其次xiaohu在赛场上的表现远没有其他队伍中单的表现好,不管是从支援还是团战的处理上;让帝太过稳定无法站起来Carry,Uzi独自一人力挽狂澜难以持久。

  对于这样的结局,大多数网友都会觉得很差强人意,但可以看到的是RNG在努力吸收赛场上多元化的元素,可令人担心的是这个过程会持续多久?而RNG是否适合这样的多核体系?他们的最大短板在哪里?该如何改善?相信这都是他们急需解决的问题!

  而今日更是有两场硬战,情况也是不容乐观,只能说一句RNG赶紧加油吧!希望RNG可以赛出自己的风格。更多游戏最新讯息,尽在xiaohei游戏,敬请关注。

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