在游戏的开发过程中,Maddie充分发挥孩童那天马行空的想象力和极具天赋的绘画能力为自己的父亲提供了许多帮助,今日,Obritsch在众筹页面上公布了本作最新的开发进度。
根据开发者日志上的文字,本作已经进入了最后的制作阶段,大约只需要一个月的时间就可全部完成。尽管女儿Maddie提供了大量手绘素材,游戏最终BOSS的还是经历了五次回炉重做,此外另一个已经制作好的BOSS也被完全删除。
游戏的女主角是以Maddie为原型制作的
“我们对流程中的两个BOSS进行了大幅调整,尤其是最后BOSS” Obritsch解释道,“我在制作模型时让Maddie直接坐在我身边随时告诉我(什么样)的设计才是最理想的,另一个德国关卡的BOSS,我们干脆直接删掉了。”
“主要是因为德国关卡的BOSS战感觉不够史诗,也许还没有那关的中BOSS战刺激,所以我跟女儿商量以后,决定将他删除并且重新编写了这一段的剧情,使用了一种诙谐的方式令其退场。”
Obritsch继续写道:“最终BOSS战的设计经历了多次推倒重来的过程,总是感觉意思上还差那么一点点,原本根据故事构想,她是一个和Maddie年龄相仿的小巫女,但是BOSS战的第一阶段实在有些太平淡了,所以我和女儿在这里花了很多心思,最后将它设计成了人首蛇身的巨型怪物。”
本作的灵感来源是《魔界村》系列
父女同心之作《战斗公主玛德琳》的发售日暂时未知,游戏届时将登陆Steam平台。
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