暴雪在今年的暴雪嘉年华上公布了《魔兽争霸3:重制版》,外媒GameSpot对暴雪的艺术总监Brian Sousa进行了采访,Brian Sousa表示《魔兽争霸3:重制版》对新手玩家来说会更容易上手,不过仍会保留原始游戏的核心玩法。
Brian Sousa在接受采访时说:“《魔兽争霸3》真的很难,现在即便是我,也会一遍遍地玩。这是一款非常难玩的游戏,所以要让现在的玩家更容易上手这款游戏,至少让他们能进入RTS的领域。这款RTS游戏已经有15年历史了,人们还在玩它,因此我们不需要重新定义RTS,因为已经有一个很庞大的游戏社区群体了。我们并不打算改变《魔兽争霸》的游戏方式,我们只想让它变得更容易上手,更适合这个时代的玩家。”
在同一个采访中,资深制作人Pete Stilwell也透露暴雪目前没有开发《魔兽争霸4》的计划,不过续作并非不可能。
“我不会排除任何可能性,但目前我们还没有任何关于《魔兽争霸4》的计划,我认为让《魔兽争霸3:重制版》顺利发行是我们的首要任务。”
《魔兽争霸3:重制版》让这款经典的即时战略游戏彻底重塑,游戏团队使用顶级的模型和渲染技术重塑了《魔兽争霸III》中的每一名英雄、每一个单位、每一座建筑、每一处环境,这是一个你前所未见的艾泽拉斯。
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