导读:近年来全球游戏行业的快速发展是游戏市场规模不断扩大。据最新的全球游戏市场报告预测,2019年全球游戏营收将达1379亿美元,手游收入占一半以上。而中国市场的份额将继续位居世界第一,占1/4以上。
游戏观察5月2日消息,近年来全球游戏行业的快速发展是游戏市场规模不断扩大。据最新的全球游戏市场报告预测,2019年全球游戏营收将达1379亿美元,手游收入占一半以上。而中国市场的份额将继续位居世界第一,占1/4以上。
Newzoo(针对游戏、电竞和移动互联网的第三方市场情报研究机构)发布了最新的全球游戏市场报告,预测2019年总共有2.3亿玩家将在游戏上投入1379亿美元,同比增长超过13%。今年的其他重要发现包括:
数字游戏收入占市场的91%,即1253亿美元;手机游戏收入增长25.5%至703亿美元,占市场总量的一半多一点;电子游戏机上的收入和PC游戏上的收入分别达到346亿美元和329亿美元。
该报告还包含了对2021年的一些预测,这些预测都表明该行业将会有惊人的增长:
在整个市场中,2017年至2021年复合年增长率为10.3%,总收入达到1801亿美元;到2021年,手机游戏将带来1064亿美元的收入,占市场的59%;PC游戏市场将伴随着下载/盒装PC游戏的增长而保持稳定,即维持1.8%的复合年增长率,而浏览器端游戏将向移动平台端转变;流媒体和电子竞技将推动游戏机的复合年增长率达到4.1%,总收入达到39亿美元。

Newzoo还汇总了各国的支出数据,指出中国目前仍然是占据四分之一以上游戏市场的顶级消费国
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