导读:独立游戏是近年来备受业界关注的产品大类,不少独立游戏精品也在市场上起到了巨大的影响。但是这些都只是个例,对于大多数独立游戏开发者来说,困难贫穷的日子还在继续,在巨大的竞争压力下,他们的日子变得越来越不好过了。
游戏观察5月22日消息,独立游戏是近年来备受业界关注的产品大类,不少独立游戏精品也在市场上起到了巨大的影响。但是这些都只是个例,对于大多数独立游戏开发者来说,困难贫穷的日子还在继续,在巨大的竞争压力下,他们的日子变得越来越不好过了。
独立开发者的日子越来越不好过了。虽然我们总能听说某某独立游戏大受追捧,热卖几百万套,赢得奖项无数。但那些只是个例,不能代表广大普通独立开发者的真实现状。
为了描绘独立开发者的真实现状,了解处于行业一隅的他们所面临的巨大难题,在今年欧洲游戏博览会(EGX Rezzed)上,Gamesindustry.biz 对60多名开发者进行了调查。并总结出了一些普遍面临的问题。
本文来自 Gamesindustry,原标题《"The era of 'break-out indie success' is long dead"》,作者:Haydn Taylor,翻译:小奈田

EGX Rezzed 2019现场
独立游戏百花齐放的年代早已过去了,如今加入角逐的开发者们从一开始就得考虑长期战略、销售渠道和资金。
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