近日游戏观察专访了《镇魔曲网页版》主创人员,他们表示,《镇魔曲网页版》基于端游做了很多玩法上的改善,使其更符合页游用户习惯,引擎和画质方面向端游看齐,呈现细腻的整体视觉效果,是一款“页游旗舰大作”。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
Frontier是一家总部位于英国剑桥的游戏开发商,过去四年推出了《精英:危机四伏》(Elite: Dangerous,截止到2017年8月份销量达到了275万份)、《过山车之星》(销量100万份)以及《侏罗纪世界:进化》等游戏作品。在去年7月份,腾讯为Frontiner投资1770万英镑,获得了这家公司9%的股份。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
北京近日印发了《关于推进文化创意产业创新发展的意见》的通知。《通知》表示,重点发展的领域环节分别为创意设计、媒体融合、广播影视、出版发行、动漫游戏、演艺娱乐、文博非遗、艺术品交易、文创智库9部分。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
日前艾瑞咨询发布了2019Q1中国网络游戏市场规模报告,对第一季度中国网络游戏市场发展状况进行了总结梳理。报告指出,在Q1期间,中国网游市场规模达到了643亿元,其中腾讯游戏与网易游戏共计占据69.3%份额,手游市场规模则首破400亿,达到424.8亿元,PC游戏市场规模为218.5亿元。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
进入下半年,各大游戏厂商开始发力冲刺。从67家游戏厂商公布的198款Q3新游中,我们可以发现一些行业新趋势,从中可以发现游戏厂商们都在进行怎样的布局规划,进而推测未来市场可能的发展方向。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
在日本东京举办的TOKENSKY区块链+全球高峰论坛上,日本网络游戏协会法人泽紫臣表示,日本网络游戏协会为了保护玩家游戏积分的权益和游戏资产,想要引入区块链,而如何符合日本法律方面还需要和金融厅具体讨论。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
据移动应用数据分析公司Sensor Tower称,Epic Games制作的大逃杀游戏《堡垒之夜》虽然平均每周下载量只有《绝地求生》的一半,但在移动平台,《堡垒之夜》收入接近《绝地求生》的5倍。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
由心动网络与三千堂联合出品的,都市非日常冒险题材本格少年群像手游《心灵战争》近日宣布参展上海CCG和7月14日~7月17日广州萤火虫。并且《心灵战争》与LOFTER也正在联合举办线上大型同人绘征集活动,以游戏slogan“你的「内心」到底在渴望什么?”为主题,邀请喜爱画画的玩家用画笔为2019心战夏日祭点燃热情。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
根据APP Annie提供的报告显示,手游《部落冲突(Clash of Clans)》自推出以来,在苹果商店的营收已经超过40亿美元。同时这也是过去10年里苹果商店累计营收最高的手机游戏。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...
已经卸任的前任社长君岛达己在上个月月底的股东大会上表示,还未到公布2019年全部游戏阵容的时机,任天堂将在合适的时间点向用户公布更多情报。他还透露除了《精灵宝可梦Let’s go》及《任天堂明星大乱斗特别版》之外准备在年末发售的Switch游戏阵容还并没有完全公布。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...