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  • 征途2制作人赵剑枫专访 嘉年华大版本全面揭秘

    征途2制作人赵剑枫专访 嘉年华大版本全面揭秘

    2018-07-060次阅读

    7月7日征途全系嘉年华将隆重开启,作为旗舰产品,《征途2》会带给玩家什么惊喜?为此我们走访了《征途2》制作人赵剑枫,了解关于《征途2》嘉年华的方方面面。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • B站九周年事件后续:官方向《FGO》玩家正式道歉

    B站九周年事件后续:官方向《FGO》玩家正式道歉

    2018-07-060次阅读

    日前在B站举办的九周年庆典活动中,由于手游《命运-冠位指定(FGO)》国服被排除在活动之外,引发玩家极大不满。日前《命运-冠位指定》在微博和B站官方账号就这一事件进行了诚恳地道歉,认为出现如此状况的问题归根结底是人的问题,会从团队下手,根据情节严重程度的不同对运营团队进行处理。并希望《FGO》玩家能够给运营团队一个重新出发的机会。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 盛大游戏出击2019CCG  “全明星阵容”上场

    盛大游戏出击2019CCG “全明星阵容”上场

    2018-07-060次阅读

    7月5日,为期五天的第十四届中国国际动漫游戏博览会(CCG EXPO 2019)在上海世博展览馆重磅启幕。在A17号的盛大游戏展台,《光明勇士》《龙之谷手游》《血族》《巴清传》等参展佳作不光带来丰厚的周边福利,《光明勇士》萌星漫游Cosplay、《龙之谷》破次元battle秀、《神无月》兔娘宅舞等精彩表演,更在CCG现场掀起一阵阵人气热潮。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 《火箭联盟》三年用户量破4500万、MAU超过600万

    《火箭联盟》三年用户量破4500万、MAU超过600万

    2018-07-060次阅读

    过去几年来,《火箭联盟》成为了业内最成功的游戏之一,自2015年7月发布之后,Psyonix研发的这款足球赛车竞技游戏去年年初就已经获得2亿美元收入,该公司在3周年博客里提到,《火箭联盟》目前的用户量已经超过了4500万,MAU维持在600-700万之间。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • Teebik:2019H1全球手游市场报告之中国篇

    Teebik:2019H1全球手游市场报告之中国篇

    2018-07-060次阅读

    据Newzoo最新发布数据显示,2019年全球游戏市场总营收将达1379亿美元,中国游戏市场规模将达到379亿美元,占全球28%的市场份额,其中手游贡献或高达61%。作为全球第一大游戏市场,中国近年来一直保持高速发展状态,但随着用户规模趋于稳定,中国游戏市场人口红利正逐渐消失,游戏产业也已逐渐步入成熟期。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 《第五人格》今日iOS全球上线 超高品质获全球玩家关注

    《第五人格》今日iOS全球上线 超高品质获全球玩家关注

    2018-07-060次阅读

    此前网易首款非对称竞技手游《第五人格》,在国内首发上线当天,就取得了App Store游戏免费排行榜第一、App Store总榜第一、iPad总榜第一的佳绩,预约人数更是突破600万大关。而今日游戏又迎来了里程碑时刻...

  • 映客港股IPO定价3.85港元 发行估值为10倍PE左右

    映客港股IPO定价3.85港元 发行估值为10倍PE左右

    2018-07-060次阅读

    日前直播平台映客向港交所提交上市申请。据报道,映客的港股IPO定价为3.85港元,发行3.02亿股,发行估值为10倍PE左右。市传映客目前的国际配售已超额三倍认购,获得众多著名中美基金认购。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • Paradox:将通过并购及手游业务进入亚洲市场

    Paradox:将通过并购及手游业务进入亚洲市场

    2018-07-060次阅读

    据将于八月接替 Paradox 创始人 Fredrik Wester 工作的新任 CEO的Ebba Ljungerud透露,游戏的开发商、发行商和工作室都是潜在的目标,他们对于Paradox要进入亚洲游戏市场和手游市场提供了最好的机会。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 熊猫直播庄明浩:游戏直播的下半场该怎么走?

    熊猫直播庄明浩:游戏直播的下半场该怎么走?

    2018-07-060次阅读

    面对过去的千播大战到现在市场的稳定,到这个领域垂直类的平台公司还有七八家。直播平台的下半场该怎么走呢?熊猫直播庄明浩表示,下半场的战争到底跟上半场有三个维度的不同:第一,竞争格局不同。第二,内容演进不同。第三,收入模式的不同。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...

  • 第十四届中国国际动漫游戏博览会上海开幕

    第十四届中国国际动漫游戏博览会上海开幕

    2018-07-060次阅读

    第十四届中国国际动漫游戏博览会(CCG EXPO 2019)公众版块5日在上海世博展览馆拉开帷幕。本届CCG EXPO展会面积达5.5万平方米,吸引了迪士尼中国、寿屋、万代、战锤等350余家海内外展商“入驻”,多款国际知名手办模型限定品亮相此间。-游戏产业资讯_游戏产业动态_游戏产业数据...